“勇气徽章林佩戴后,体质15”
“属性点20!”
“技能点20!”
“冲浪技能书1!”
“滑雪技能书1!”
“金币1000!”
“被动技:游刃有余1!”
从头到尾地浏览了一遍任务奖励,除了百分百掉落的勇气徽章,属性点和技能点的奖励也算得上诚意满满。
两本技能书,也有着超高的适用性。
虽然都是些基础技能,但相比商店的昂贵报价,性价比自然是没得说。
此外,1000枚金币和一个被动技,也算是一个小惊喜。
不过,这个游刃有余的被动技到底指的是什么?
带着疑问,陆羽在心内与系统沟通:“系统,这个被动技是什么意思?”
“宿主您好,游刃有余会根据宿主当前的体质水平体质评估水平以体态检测器上的数据为基准,极大程度提升您的肺活量,血液初始含氧量,闭气时的身体耗氧量,以及对2的耐受程度和低氧极限值”
未等系统说完,陆羽就明白了。
说得通俗点,这个被动技,无非就是可以提高自己水下的闭气能力,可以游刃有余地适应水下无氧环境。
闭气能力是自由潜水最为重要的一项指标,不容忽视,甚至可以直接影响自由潜水的时间。
一个人的闭气能力强弱与否,主要取决于肺活与血液含氧量,还有最关键的2耐受强度。
水下闭气时,让人产生强烈呼吸欲望的,正是高浓度的2。
对于大部分未经训练或是某种加成的普通人来说,所谓的闭气极限并不是身体含氧量过低,只是处在2过高阶段。
所以大部分人的闭气极限只是他的忍耐极限。
与身体的闭气极限还有很远的距离。
只有专业的训练,才能捅破了这层窗户纸,让身体的闭气极限很好的发挥出来。
而这项被动技,则是恰倒好处地解决了这一点,为自己节省了大量的练习时间,不费吹灰之力就可以享有别人苦练数年的本领,而且有过之而不及。
有了它,自由潜的难度,至少会缩小一半。
闭气能力,也会得到大幅度的提升。
想到这里,陆羽立即点击学习了游刃有余,并顺手把其他两本基本技也收入了囊中,丰富了一下自己的技能栏。
学完技能,陆羽手握属性点,跃跃欲试。
这一次,他适当调整了一下加点攻略。
减少体质的加点,开始侧重于反应、爆发、速度。
经过一段时间的侧重,体质已经达到了一个比较高的数值,是时候加强一下其他的各项素质了。
因为属性点的不确定性,稍不留神,就会导致各属性间的差距被无限拉大。
所以当主要加点的属性达到一个相对峰值时,其他的也要迎头赶上。
不然的话,很容易出现永远也无法补足的短板。
戴上徽章后,反应会有百分比的加成,收益可想而知,自然是要优先的。
而速度与爆发,一直以来都是薄弱环节,刚好可以趁着这一波,补足一部分。
心里有了打算,陆羽最终决定这样分配:1点体力,10点反应,5点速度,4点爆发。
很快,一番操作之后,系统面板焕然一新,有了不小的提升:
系统名称:极限大师系统
姓名:陆羽
年龄:22
体质:382勇气徽章山15
力量:157
速度:204
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