世界各地风起云涌,面对突然出现的超凡生命,观察与捕捉无疑是重中之重。
而骷髅这种位于超凡生命底端的杂鱼,已经几乎被各国摸清底细。
——诞生在坟场、墓地等尸体聚集处,行动迟缓,攻击孱弱。
大多数人并没有见识过埋骨之地的骷髅,更没有体验被奥瑞克王强化的骷髅所追杀的恐慌。
或许前者只能说勉强和常人对抗,后者可就不是普通人能够抗衡的了。
但人类讲究眼见为实,局限一地的个体事例终究无法改变大多数人的看法。
在大多数本地人的眼中,骷髅无疑是弱小的代名词。
魔力诞生才仅仅几天的时间,世界各地骷髅的数量越来越多,人类开始有意识的烧毁尸体,避免更多的骷髅聚集。
哪怕骷髅的实力根本不值一提,但这种外表与诞生方式,并不是每个人都能接受的。
没有亲眼目睹那诡异一幕的士兵还算是比较容易的克服心中恐惧,毕竟这些赫尔昆特世界正常诞生的骷髅,着实太弱了一点。
魔力浓度不高,亡灵之力这种属性偏向明显的魔力自然就更加稀薄了。
但若是亲眼目睹先辈的尸骨复生,那种诡异的场景足以摧毁大多数人的理智。
也正是这种不同寻常的景象,让各大势力的掌权人开始注意各地异像。
而探索号残骸降临的火球异像,自然而然的便进入他们的视线范围之内。
随后命令附近的斥候探索情报,完全是顺理成章的行为。
而在人类没有注意到的地方,更多的骷髅王正在暗中积蓄力量,等待着迎接新生的到来。
沙芬王国作为超凡诞生的源头,赫尔昆特世界的魔力诞生同样自沙芬而起。
超凡生命,亦是同理~
整个赫尔昆特世界的魔力浓度并不完全一致。
深山老林等人迹罕至之处,其魔力浓度相对来说要稍微更高一点。
这是参考埋骨之地的设定,不同的魔力浓度能够诞生更强的超凡生命。
这并不局限于亡灵之力。
当探险家们开始对超凡世界的探索,魔力浓度的不同之处要不了多久必将人尽皆知!
这不算什么太过珍贵的情报,掌握魔力的人类很容易察觉到周围魔力的浓度变化。
以探索家的人口基数,这种情报很容易传播开来。
××酒馆,探索家稍作休息。
你们知道魔力吗?
深山老林中魔力浓度更高,更适合修炼,你们知道吗?
人口基数的原因,只要有部分探索家向外散播,魔力的概念人尽皆知并不是一件太困难的事情。
探索家这个职业,其诞生的根本原因本就是为了探索超凡世界。
但由于斋斯登的骰运问题,赫尔昆特世界能够给探索家提供的援助并不算多。
寥寥无几的职业与能力信息,极大的限制了赫尔昆特世界诞生更多可能的机会。
不同于斋斯登身份卡提供的职业,赫尔昆特世界本地人强烈期望中所诞生的职业探索家并不完善。
其就职难度自然也远低于身份卡提供的超凡职业。
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