这就反映了一个问题,现实中,自己驾驶太极机甲时会不会遇到相同的情况?金钢碳合金制造的机甲确实是最好的装备了,可是自己会不会像游戏中这样,被暴打的毫无还手之力呢?这是一个未知数,但是很快就不是了!
一款好游戏,应该可以让玩家从中学习到贴合现实的知识,比如某坦克类游戏,真实度很高,让人可以学习到现实中学不到的各种坦克的知识,虽然没啥用,但是一款好的游戏,作用就是开阔视界,寻找志同道合的朋友,满足玩家的兴趣爱好。
显然,这款游戏就属于这一类,虽然属于脑内演,根本不会增加身体的任何属性,但是当你在现实中有机会接触到机甲,有机会驾驶它,那么你就可以别人更容易学会这台机甲的驾驶,因为你已经在游戏中学会了,需要的只是配合身体而已。甚至高端机甲只需要你会脑内演就行,控制系统会自动帮你完成你需要的动作!
“百虐终成神!这才是亘古不变的真理!技术上去了,赠送的小刀也能血虐金钱战士!”李临川从来是一个找到了正确的道路就绝不放弃的人,武道也好,人生也罢,玩游戏也不例外!
玩物丧志?如果你玩的是一些垃圾,当然丧志,而真正会玩的,对于意志力的锻炼,是其他任何东西都无法比拟的!因为没有什么东西比游戏更令人着迷!如果有,只是因为你没有找到适合你的那款游戏!
吸毒的、谈恋爱的请绕道!这都是自己找罪受的。
李临川决定完全抛弃控制系统,全靠手操来对战,并且体感真实度直接开到最大,疼痛感什么的,都是与现实中一般无二。就像是当时花和颜在地球上用李临川测试那台军用体感引擎时那样,李临川开始自己找虐了,等把所有能虐自己的人都打败了,那么就可以纵横无敌啦!
而开始这样做的第一件事就是,发了一条好友申请:“已经向玩家‘蓝色魅影’发送了好友申请,请等待对方答复。”
然后没有等对方的回应,李临川就驾驶机甲冲出了复活点!这次,李临川真的开始认真“收集实验数据”了!
冲出去还没五十米,转角处,一台人形机甲出现了,暗黄色的迷彩涂装,让它看起来脏兮兮的,但是对于荒野地形来说例如5667那种,这台机甲的涂装就非常合适。
“来吧!成为我的第一块磨刀石吧!”李临川的脑内演中,他正在操作机甲向敌人狂奔过去,八步赶蝉!
虽然机甲做出来的动作,丝毫没有李临川脑内演中的,那么干净利落,但是至少速度是真的提升了。
暗黄色人形机甲显然也发现了李临川,抬枪就是一轮火力压制,同时也借助弹幕开始向李临川所在位置前顶。一看操作就是沉浸此道许久的老鸟。
李临川脚下不乱,不断折向来闪避敌方弹幕,腰射浮游炮也开始喷吐弹幕,给对手造成影响,就在这尘土飞扬间,两台机甲的距离不断缩近,火力试探的目的就是判断敌方的走位,对于高手来说,这一轮下来,已经基本清楚该打还是该撤。
但是李临川这走位显然不被对手看在眼里,就是个靠装备怼出来金钱战士而已,所以暗黄色人形机甲选择了打!正面硬钢,双手从背部取下两柄大锤,随手一抛,那大锤就拖着尾部的锁链,朝着李临川飞了过来。
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