按理来说那道满是漏洞的墙应该是挡不住气体的才是。
但那看似脆弱的墙在携着极大威势而来的惨绿色毒雾中却密不透风,坚持了两秒之后散作一地碎骨,其中毒物才得以通过。
而那两秒看似不长,却足够墙后面的人反应过来,再捞出一面盾牌挡在身前,相互靠拢整合队形。
而这样聚拢在一起的样子就更加有效,尽管剧毒依旧将盾牌腐蚀个透,威势也止在了身前,仅剩点点沾了衣带,一斩即断。
原先这样中途插手改被人厌弃,而此时的骨墙却救了一行人,纠结间默契地都没有提,携着后勇将矛头全都对准了魔王那边。
安达利尔在前冲之间释放的剧毒,那道毒气自身后的蛛腿交接处释放,在那之后也没有停下动作,继续前冲。及了时候人群得骨墙之助反应过来,阵型不变迎了上去。
盾牌在最初时就已被毒雾腐蚀掉,没有抗毒魔法阵的话就本身材质很难抵挡,在毒雾当中无以为继,只得废弃。
所以在毒雾席卷之后就已经将盾牌丢弃,再留在手中反而可能会沾染上去。
阵型在躲避毒雾时就摆好,所以见到魔王投影继续往前冲的时候,所有人都及时准备了应对,弓箭手及剑法师稍稍往后拉开距离,骑士和德鲁伊往前阻挡魔王的冲刺。
恶魔的蛛刺发动迅捷,在集中了精神之后还能够躲闪,但是往往还有其他攻势,不能将全数精力都耗费在蛛刺上面。
所以大部分蛛刺能够躲闪,但一些数量及力量看起来并不强力的就会选择硬抗,而后反击。
但是数量不多,反击也算不得强烈。大多数的输出都留在了身后的法师和弓箭手上,身侧的暗影也在准备着助攻。
法师会的限制只限于携带的实力,如攻击方式无法限制。其实恶魔的攻击手段还是不少的,只是受限于力量而无法施展出来,所以给人以单一的感觉,都能被人所挡住。
但实际上是因为来的时候就已经将恶魔给研究了个透,不仅是实力上限,还有攻击方式及应对方法都已经准备完全,只有一些概率无法掌握而已。
受概率影响之一的就是剧毒法术施展了,在上次施展之后稍有停顿就继续,较之之前大大缩短,让人措不及防。
缓过来之后好了不少,挡住一只蛛刺攻击,反手一杖在蛛刺关节处狠狠一敲,让其以更快速度收了回去。
不见得伤害有多大,但是一个刺激就已经算是打乱其攻击节奏了。
战斗在枯燥中继续着,恶魔实力不俗,激战了许久也不见气势动荡,无法窥其底细。
好在围攻的人在来时对这样的情况已经准备应对,不仅攻击平稳,且分工也似有着奥妙。
见着久战不下,恶魔似气急般一阵抖动,一阵毒云自身后朝下喷射而出,一道更加浓郁的新星向四周急剧扩散。
将手中攻势一收,前方挨着恶魔的人也是迅速后撤紧贴队伍后排,竖起盾来将毒云抵挡。
这次的动作似乎是更加快一些,在毒云中羊腿一样的脚大步迈开,借着毒云的遮挡接近了人们,在还未消散完全时,蛛刺就已经举起,寒光闪烁。
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