“呼!”
利器破空,卷起个无根碎草随风乱舞,却触不及任何东西。
极为灵巧的骷髅顺着刀食一个躲闪,亦将暗处袭来的箭矢躲闪掉了。
动作还未定下,一个流星锤捶在了不及反应的骷髅的胸骨上面,让骷髅一阵踉跄,后跌而去。
第一道被躲闪掉的刀势一收一放,也跟在了骷髅后退而去的面门,本该建功的一刀却被原本应该同一阵营的流星锤打断了来势。直直朝骷髅面门的利刃魔而去,对原本打生打死近在咫尺的骷髅却视若不见,那一起化生的利刃魔反倒被当做了仇敌进攻。
【迷乱】
诅咒一个怪物,使它无差别地攻击
当前等级:8
半径:8.6码
持续时间:24秒
魔法消耗:13
在原本的铁匠围歼战里虽然是力竭退场,但是在经过一段时间的修养之后,原本还有些虚浮的法力夯实了许多,自身的实力也是到了一个瓶颈阶段,无力再进一步,才决意外出。
而经过两月余的战斗之后,再进了一步,到达19级。不仅法力又有所增强,就是继承的法术也有了精力去研习,最先选择的自然就是直达顶端的诅咒一学,四阶的另一个诅咒--迷乱。
与偷取生命不一样,迷乱属于灵魂层次的法术,直接作用于精神,而且对手是利刃魔那样性格有极大破绽的种族,所以在一番练习之后就成功,可以应用于实战了。
而后的一段时间,所遇到的战斗也都没有亲自下场,在后方指挥战斗,以练习新习得的诅咒为主。
四阶的法术还有其他,虽然夏芝臣经过多项发展,法力已经两百开外,但还是无法支撑白骨系法术的战斗,在一番取舍之后,还是选择了对灵魂有淬炼提升作用的诅咒优先学习。
护身手段以召唤为主,虽然不如毒素白骨一般真正属于自身,但是变强迫不容缓,尤其是自身欠缺的精神上的提升更加重要一些。如此战斗,亦只是其中一隅,不甚高明,但那种躲闪亦是召唤者多次历练之后的成果了。
一般的战斗还有不少,但是最惹眼的,还是角落那一个牵制着一个利刃魔的战斗者。
漆黑不见异色,移动时才偶得一间的寒芒,如今还显得有些稚嫩,没有实用。
每每腾挪之间极尽从容,似玩耍一般淡定,自入战以来就没见到受伤过,刀锋挥动时就已经离了原先位置,敏锐非常。
稚嫩寒芒自然也有反击,却破不开恶魔皮肤,只能留下条条倒刺,断断续续,可见其优劣之处。
速度越来越慢,似体力开始不支了,好在对面也是一般,同样降低了一些。直到其余处战斗结束了,才有骷髅前来助战,将那已经有些力竭的恶魔清除。
修整之间,夏芝臣将黑团子抱起来,拍拍身上沾染上的尘土,显然是心疼的。
只是黑暗森林的猎手就是这般,若不进步,那么下一次被狩猎的就是自身了。
不过灰灰此番表现还是很不错的,不仅毫发无损,还能将一只利刃魔投影耗到力竭。虽然自身同样也到了最后阶段,可还能保持着不被攻击到的速度游斗,这种能让自身无虞的属性,夏芝臣是颇为羡慕的。
奖励了一些肉食,就着黑团子靠在一处干净的石头边上,看着远处的景象。
奢华却又破旧,神圣又有些邪恶,那种扭曲的不协调自一开始就让人感到不适,勾得一些心底暴虐。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。