说起水域来,自游戏里就并不少见,里面的怪物也是不少的。
比如库拉斯特海港,就会从河道里面蹦出类似的水域的生物出来,尤其是那种冥河守卫类似的怪物,难以反击不说,在受到致命危险的时候还会逃走,狡猾非常。
而游戏和现实的一大区别就是,你出个门也许都会遇到争吵死神,即使是它的实力会与你相仿。
而这次要去的河流,会流经黑色荒地,并且以前就遇到过,只是并没有到达值守的位置而已。
在到了黑色荒地的监测站之后,夏芝臣没有盲目自信,将手令递过去就问个路,不然的话怕是会错过预定交接的时间。
说起来,类似指路、提供信息等也是值守的内容的,只是大多的冒险者们在冒险之前就已经将目的地的情况了解得差不多,除非突发情况,否则都是不需要再提供新情报的。
只是夏芝臣这样半道出现的人,那些在被人眼里基础的问题到了他那里都成了隐秘,尤其是没有在游戏里出现过的东西更是摸不着头脑。
倒也没有形象包袱,直直地问了值守的人。
至少在一路走来,夏芝臣在经历了的几个监测站里边,除了最后外侧回廊的监测站,其他人数都是复数,三人一组已经成了标配一般。
也是在值守人口中得知,自己要去的那个监测站,也不如其他冒险路线上的监测站一般三人成组,很长一段时间里面都是单人成组。
不管如何,以一人之力行三人之事,在监测站的三人看来都是实力比较强大的。所以在夏芝臣朝着几人所指的方向去了之后,看着他的眼神有些尊敬。
身后的事情夏芝臣自是不知道,在几次传送之后见到黑猫对于传送阵的不适已经削减很多,尤其是见到行走自如了之后,就对于让他自己走这种事情更加上心了。
锻炼是一方面,见小家伙跌跌撞撞的样子才是最大的原因。
夏芝臣恶趣味还是颇重的。
路途并不近,还是有些距离的。但是自己的时间也还有不少,按着对方的说法,只要不故意的话,时间大都是充足的。夏芝臣才放心让小黑猫下肩膀来。
黑色荒地的草很高,地下不知道埋藏着多少尸骨化作的灰烬,可以说那些草都长在了其他生灵的尸骨上的。
听着吓人,但夏芝臣正儿八经的死灵法师,对于这些传说本身就没有畏惧。即使是再爬起来都没觉得惊悚,更何况都已经成了灰烬了。
草已经将黑猫覆盖住,只能从不住晃动的草尖知道小家伙到底到了哪里。
而就在这惬意的半休闲半赶路的时间里,法力削减大半,而后身前凭空出现了三个身影。
在战斗中第一个战损的黏土石魔,再出现已经没有了原先那种硬化黏土的感觉,重新变回了第一次见到那种干黄的样子。
两具骷髅是战斗之中唯二没有损失掉的骷髅战士了,虽然两个法师也同样没有战损,可是没有多少操作过的骷髅法师实际上与新召唤而来的没有什么差别的。而那两具骷髅就不一样了。
与法师相比较,骷髅战士的骨架上不少细碎的刀兵痕迹,较之最初已经缩小很多了。有脊椎上下,那种莹白色似溢出光芒来,却只在与死灵法师独处时才被显现出来。
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