人总是这样,活在和别人的对比中。
初时看奶粉,小时候看幼儿园,接着看成绩,后来看收入,嗯,还有看血压的。
即使到了别的地方也是逃不了。
抽个卡也分欧非,掉个装也要看颜色,甚至死亡的次数也要比一比。
而现在,夏芝臣也非要对比一番前后的样子,最后感慨还是有队伍更轻松。
但也没有生出要组队的心思。
夏芝臣仔细看了面板,击杀一群投影所得的经验还要被几个人分掉,最后入自己口袋的只有其中之一。
而一人行走虽然更加危险,更加辛苦劳累,但是所得也能配得上自己的付出。
原本也好奇为什么都知道一个人历练所得会更多,但是很多人都不会这样做。
艾夫一席话将传承者光鲜的外衣撕开了一个角,让夏芝臣略微了解了其他人的样子。
在夏芝臣的历练之中,大概有三个等级的遭遇战。
一种是落单的或者数量不多的投影,骷髅自行解决或者自己练手。
第二等级是如之前遭遇到的那种,数量繁多而且比较难缠,必须集中精力不能出错,不然倒下了一只骷髅就会起连锁反应,兵败山倒。
第三等级就是失去那一具骷髅的时候,被两个首领单位追着不放,石魔已经先一步阵亡,那也是除刚来的时候碰到呃沉沦魔之外最接近死亡的一次。
营地这边的传承者都有一个特点,除非是达到了横跨海洋的级别,其余大多的都是装备不强力,战力不强大,战术不成熟的,还处在自我培养的阶段。
而在折磨地宫之前,传承者大多都只能应对数量虽然多但是没有首领单位的投影。
一般的首领单位都有的特点是带着两个以上的护卫,皮糙肉厚而且伤害还不低,如果被拖着不能摆脱出来的话会被消耗到死。
这种规模不小的投影需要及时解决掉首领单位,还要拖住其他小喽啰。若是单体强化还好,如果碰到了光环类型的首领会被生生磨死。
这种情况就能看出来德鲁伊死灵法师的全面来。
虽然爆发不足,但是论应对情况和生存能力倒是比较高的。
说起来,就是各有利弊吧,虽然在一起很惬意,但还拦不住夏芝臣想要离开的心。
接下来就没有碰到什么像样规模的恶魔了。
虽然偶尔还有一些倒地尚未消失的尸体,但是没有见到正主,想来是没有情况的。
在一路闲聊之中,夏芝臣也知道了此行的目的,一点没错,果然是占了便宜了。
在其他传承者继承流派的时候,很多的法术都内铭刻进了灵魂里,还有一些特殊的印记和契约也是一般。
但是只限于最初级的契约,想要更进一步还需要自己努力。不会得到一道传承就高枕无忧万事俱备。
一如夏芝臣的死灵法师,虽然没有其他人对比,但是从书里可见一斑。
高深的死灵法师需要的媒介很少或者取用其他的媒介就能召唤出来契约的骷髅,这就是和自身召唤物的契约作力,还有对于冥界的联系。
在最初时只给了你联系的方法,剩余的都需要自己加深联系。
法师的九头海蛇也是一样,给了你方法,其余的需要你自己联系,召唤出来海蛇海蛇泥鳅都看自己。
德鲁伊自然也不例外。
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