返回第242章 秘技·多人运动(1 / 2)骁歌23首页

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虽然我嘴上说的轻松,但自己心里也知道,这场不好赢。

因为本身就擅长带节奏的鼠大王,现在又已经连砍5个人头而肥的流油,到时他早早拿到跳刀,我方就没人敢占线了谁敢露头谁死。

偏偏我们还不能简单的利用g的触手式三核战术拖延,因为无解肥鼠大王的节奏必然会快到爆炸,也因为我方三核在成型前都太好抓了,更因为

对方阵中的火力点还不仅仅老鼠的in一人,至少那个熊猫酒仙,也同样能给我们造成很大的威胁在高手手里,这玩意前中期的破坏力太恐怖了。

于是我方本来看着很美好的阵容,却已经到了崩溃的边缘。

不过我还是有办法就对了,重新接过之前试着交给格格的指挥权,开始给几个人下达命令“凤凰你守下路,不能补刀就想办法蹭经验,尽快到六。”

凤凰“k,不过我守下路你去哪啊?”

我“我?我和贪爷游走去。

贪爷跟我走,在这里,这里插眼,

格格,对方双辅助没露头,你别压太凶,优先补刀就好,尽快把梅肯做出来……”

说是游走,其实主要还是带着贪爷插眼,顺便帮i恶心下in,让i能占线补补魂和发育。

继而在把对方几人打到中路后,我和贪爷又赶快奔赴上路。

其实我这么做不求真的杀掉对面几人,也不怕自己的发育落下,只求能打乱、拖延对方的进攻节奏,为我方关键人物的初步成型争取时间。

8分钟,潮汐升六,大招就绪。

9分钟,前期连死两次的影魔总算满了魂和影压,并把假腿、魔棒、魔瓶这一系列基础装集齐。

几乎同时的,我方最肥的格格不负众望,也掏出了最关键的团队装,梅肯斯姆!

齐活,抱团,开推!

没错,抱团推进就是我想出的应对之法。

因为对方的强势之处主要还是体现在gank抓落单上,而我们一旦抱团,自然就没有落单的人给对面抓了。

真要拼打团,我方坐拥两大团控,还多一个梅肯,不得把对面屎都打出来?

麻烦切一下bg,现在终于是我方回合了

然而,恶魔巫师击杀了潮汐猎人!恶魔巫师已经无人能挡!!

嘶,怎么觉得脸有点疼

“呃,我的我的,没想到对面in这么快跳刀了……”被击杀的凤凰赶紧承认错误,并爆出一个让我也有点意外的消息。

卧槽,这老鼠10分钟不到做出假腿、魔棒、魔瓶,以及,跳刀!太肥了吧?

但这并不会改变我的计划,反而让我更加坚定,在跳刀in面前不抱团,死得更快。

于是等潮汐复活后,我方五人第一时间在中路集合,开推!

这执行力让老鼠他们第一时间都有点没反应过来,而且他们也明白单论打团,自己并不占便宜,再加上他们的阵容中完全没有守塔点,于是摧枯拉朽般,中一塔被我方拿下!

可以可以,果然破单兵猛男的最好办法就是组织一波“多人运动”。乛乛

毕竟只有小孩子才会选择全要,而大人都明白,身体顶不住的嘛

这时换一般队,推完中一塔肯定就要退一下处理兵线和刷钱去了,但在我的指挥下,我方五人毫不犹豫,一往无前的继续进军天灾二塔!

大有对方不回防我们就要直接一路推平老家的气势!

来吧,大王,就算你全身是海绵体,又能做几个人的运动?

趁你虚,榨你命!

对方上下两路给我方压力?无视!

对方蓝胖偷摸的扔燃烧弹拖延时间?无视!

对方开启塔防?

“小心,对方可能要接团了,格格和凤凰注意保护阵型……”我一边提醒队友,一边观察四周,并没有看到鼠大王的in,也不知道他会不会跳进我方阵中打先手,如果敢的话,他又会从哪里切入?

以及,他不怕被潮汐反手一脚踩大控住吗?

不安的感觉让我把英雄又往后拉了拉就在这时,in先手跳刀入场!

先是一记精准的双插,把影魔和谜团都插到了天上,接着死亡一指追上半空的影魔,将我方这时最强输出点的血量瞬间蒸发大半,同时羊掉了潮汐好快的手速!

这时我丝毫不慌,冷静分析“对面其他人冲过来时巫医、潮汐和谜团都有机会打出反手控制,谜团还有一手梅肯抬血量,就算救不下影魔也能打,毕竟in也没技能了,就当是中单互换好了……”

然而出乎我意料的是,蓝光一闪,一位身着功夫服的熊猫人,也突然出现在了我方阵中!

熊猫酒仙也跳了!

卧槽?!

“bang!”一脚踩在谜团和影魔身上,踩死了残血影魔,也踩在了我的心坎上。

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