“王之遗迹外围已经见识到了风之守护者,借着又是火之守护者和冰之守护者,接下来该是土之守护者了吧?”
塞外吹风一面感觉着自己鼻腔里的鼻涕一面对着三位小伙伴说道,毕竟又是一段极其无聊又令人紧绷心弦的路径。
按照之前玩过的量子游戏里面的属性设定,火与水,风与土,光与暗是最为常见的六种设定,当然对于“地下城与荣耀”来说也脱不开这样的属性关系。
风之守护者,火之守护者,冰之守护者,正如塞外吹风所言,似乎该轮到土之守护者了。
王下四守护,有风,有火,有冰,那最后一个……
“可惜不是土……”
包不鸣在心中回答了塞外吹风的想法,当然嘴上却不能这么说,“无论是不是,我们都更更谨慎一些,而且恢复药剂所剩不错,也要珍惜使用。”
夜明的话足够引起队友们的谨慎,不过包括左锋和怒首领蜂在内,再加上塞外吹风,这时候他们三人的心里都在想有关于土之守护者的事情。
土的力量是什么呢?该如何应付。
看着他们三人的有些走神的样子,包不鸣猜到他们在想着什么。
“如果地下城与荣耀是能够被玩家给以前预测到的游戏,恐怕也不会有超过十年甚至能再来十年的辉煌……”
包不鸣心中也不免感叹着地下城与荣耀取得的成就,原本只是为了应对量子游戏前三甲而联手推出的一款游戏,恐怕就是它的联合出品公司都不会想到“荣耀”会走到这一步。
能够被玩家关注三年五年的量子游戏基本上都可以载入到游戏史册,何况经历十年风雨的荣耀?
而且按照上一世的玩家热度,以及游戏中的大型史诗战场,恐怕再战十年都不是不可能。
“地下城与荣耀,那时候成为了多少玩家的第二人生、甚至模糊了现实与虚拟的界限……”
包不鸣也不免陷入到对往事的追忆红,拼搏、努力、收获,十年的征战,十年的荣辱,最后都变成残留在脑海中的记忆,而且还那么的苦涩……
“明哥!”
正当包不鸣也开始有些走神的时候,身侧传来了怒首领蜂的声音。
“啊,怎么?”包不鸣回过神,发现已经走到了一座宫殿前,宫殿虽然残破不堪,但是其轮廓仍然保持完好,单单是殿前的八根布满了坑坑洼洼的巨柱,便能想象的到这里曾经是多么的雄伟壮阔。
“那里,他在等我们。”怒首领蜂发现明哥在失神而有些惊讶——这可是少有的事情。之前明哥还提醒他们保持警惕,而他自己绝对不应该会走神才对……
刚刚听到怒首领蜂呼唤的时候,包不鸣便已经注意到了前面敌人的存在。
宫殿门庭前,一名一身骑士铠甲的守护者站立在那。
包不鸣心下苦苦一笑,正是因为他提前知道敌人的存在,所以才能有精力去走神想别的事情,这反而给了怒首领蜂一个不好的印象,毕竟在怒首领蜂的眼中,夜明是机警、慎重又对游戏有不俗理解的大佬……
“这家伙会不会释放石块一类的技能?”
先入为主的思维惯性让塞外吹风认定了眼前这“土之守护者”一定会使用与土属性有关的技能,甚至还在脑海中脑补了一番被土石给砸中的痛苦,急忙调出系统界面在其中将有关痛觉的设定给重新调整了一番。
蒙佐见到敌人出现的时候,便开始给大家加上武器祝福与守护徽章的BUFF,而且他觉得塞外吹风的说法不完全对,“拿武器进行物理输出的话,土属性作为攻击手段似乎不那么契合,这家伙也许是偏向防守的。”
包不鸣不得不佩服下他的好兄弟,蒙佐的猜测是准确的。
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