返回第五章 战力值、创能值!(1 / 2)秣马勤王首页

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收起手枪,王弘峻从腕表上调出了自己的属性面板,看向其中“创能”一项。

创能值,既创世者的天能、地能、人能的总和,也是创世者晋级的标准。

所有的创世者初始的创能值都是10,而达到100的时候才能通过晋级水晶达到到二级。

目前,经过五次摇骰子扩充领域,王弘峻如今的创能值是24,也就是第一次的1单位扩充、第二次的3单位领域扩充、第三次的1单位领域扩充、第四次的3单位领域扩充和之前的6单位领域扩充。

而因为前后几次扩充所得的创世能量都被他强化了地能中的魂力和天能,所以目前他的创能概况是创能值24,其中初始创能为10,天能+4,地能+5,人能+5。

值得一提的是,“创世”为了避免创世者将所有创世能量都用来强化自身从而改变了“创造世界”这一任务的初衷,规定了创能总值之中,天能与地能的总和不能超过创能总值的50%。

另外,为了避免创世者本身太弱,“创世”同时规定了,“人能”所创造的众生、武器、装备等的单体能力值不得超过创世者本身。也就是说,如果创世者本身就是个菜鸡,那他的手下只能是一群更菜的菜鸡,不可能创造出强者。这也就逼着创世者本身也要不断强大,才能保证自己的领域能够扛得住无穷尽的袭击者。

这一正一反两个规则,就让所有的创世者不得不绞尽脑汁的强大自身的同时也要武装好自己的领域。

至于为什么像王弘峻此时的情况地能加天能是9,人能是5,显然不符合50%的规则?这是因为“创世”给了创世者们一个等级的时间,毕竟不是所有人都能一开始就得到众生图谱的,没有众生图谱,就算是想要创造泥人这样的众生也是无的放矢。

所以,“创世”规则是,想要晋级二级创世者,必须同时满足如下条件:

第一,创世者创能总值达到100;

第二,创世者至少拥有一个附属众生;

这是因为,当创世者的创能总值达到当前等级顶峰的时候,将无法扩充领地、也无法创造众生,也就是说,如果不晋级,创世者的各项能力和属性都将无法再提高。

而一旦满足条件,晋级到二级创世者,那么就要被“创世”优先、强制性扣除“创世能量”来创造领域武装,进而达到正常的50%比例。

重生之前,王弘峻可是没少见过一些因为没有附属众生而被困在一级无法晋升的创世者。这些人的处境极其尴尬,通常都会为了尽快晋级而与其他创世者溢价交换众生图谱。

王弘峻对于“人能”的规则倒是没有太多反感,反而觉得越早得到越好。要是像上述那些创世者,100创能值满了才得到附属众生的图谱,那么当他晋级之后,“创世”可不管他所拥有的附属物是否和他的领地战斗模式相匹配,反正先强制性创造,达到规则再说。

比如说,某个创世者达到100创能值后,终于交换到了一张图谱,图谱上的却是无法形成即时战力的“农夫”图谱,结果升到二级后,“创世”强制扩张世界的创世能量创造了大量农夫来达到50%的比例规则,这对刚刚达到二级的创世者即将面临更高强度战斗的创世者来说,无疑是噩梦……

所幸,王弘峻已经得到了泥人,不过他很好奇,如果自己一直没有得到新的众生图谱,就靠一个泥人达到100创能值,最后是否能够晋级?晋级之后又是否会被强制性创造几个泥人?以泥人的属性,岂不是赚大了?

不过也只是想想而已,以“创世”的尿性,王弘峻觉得如果自己真这么做了,晋升二级之后,很有可能会强制让自己的创能值直接锁死在二级初期,不得到众生图谱休想增加……

对自己目前的创能值王弘峻还是十分满意的,虽然这点创能值与当初重生前的自己简直就是屌丝和神豪的区别,但王弘峻相信,目前所有创世者中,自己即便不是最高,也绝对是最高那一小撮人之一。

创能值之后,是目前王弘峻的战斗值。

通常战斗值相当于创能值加上装备、道具、技能、职业等的总体加成。

目前王弘峻的战斗值是29,其中自身创能值24,一把92式加了5点。而战斗值的多少,代表着创世者接下来将要面临的袭击者的实力!

之前的赖狗,充其量战斗力也就是10.如今王弘峻即将突破到30,像之前遇到的野猪袭击者将会取代赖狗,成为常态。

这种变化,在初期也是创世者大量减员的因素之一。很多创世者以为自己遇到的袭击者充其量就是赖狗那种,一旦这时候摇骰子摇到了4、5、6这种大数,接连而来的野猪袭击者级别的怪物就会把他吃的连渣都不剩。

黄色骰子上,6的一面已经空空如也,代表着6已经不在序列,无论这枚骰子以后落到谁的手中,都不会再出现6波怪物。

手中把玩着黄色骰子,王弘峻眼中带着几分思索。

29的战力值,让他暂时还处于安全阶段,但是创能值的快速增长在没有战斗职业或领域职业的情况下显得异常危险。

王弘峻只能赌最后这一次是否能够摇到领主职业,如果摇不到,哪怕创能值再提高1点,自身也要晋升30战力值行列,接下来要面对的就是战力狂飙三倍的袭击者。

他已经把那根铁棍给了泥人,让它以这仅剩的一点金属材料多制作一些子弹,将铁棍用光后,王弘峻的子弹储备达到了42颗。

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