书接上回,话说作为男二和女二的周周与驴小雪,在经历了四百多集的故事之后,终于有了一个史诗级的加强!早期的角色在后期沦为路人,这其实并不是什么稀奇的情况,甚至可以说非常的正常,就像是很多游戏里,几个开服的ssr角色在一开始确实是比较厉害的,但随着版本更替,时间的推移,一代版本一代神,各种版本之子一个个的兴起与没落之后,最早的那一批ssr角色,早就被玩家和游戏官方所遗忘了的这么一种情况。
在玩家的手上,那些开服时期的ssr角色,都已经不知道在角落里吃了多久的灰了。在游戏官方的眼中,甚至根本就没有人记得开服时期的那几个ssr角色是谁,有什么技能,特色是什么之类的。
不过,这种事情也并非绝对,还有一些游戏的官方还是在意那些开服时期的老角色的。比如说,官方会针对这些角色出个强化本什么的,出个增幅核心什么的,出个sp灵魂觉醒什么的。一般而言,在老角色增强的同时,就会顺势成为版本之子,维持一段时间的强势期,甚至可能碾压所有后来出的角色,问题只是强势的时期长或者短而已。当然了,也有的游戏由于一些这样或者那样的问题,强化变成了弱化,增幅变成了降幅,觉醒变成了长眠,让本就不强的开服角色,在被官方的一通胡乱操作之后,彻底被打入冷宫,让玩家对这些角色强度方面的感受从之类的,变成了这样的情况,真就增强了个寂寞!
但要是说道最扯蛋的,那不还是你这个升级特技的冷却时间!居然要这么久的么?这不科学啊!升级期间竟然还只能使用部分功能,就没有加速券之类的道具可以让你立刻升级完毕么?胡侃十分不满的说道。
正如胡侃所言,周周的特技在白熊的帮助下等级得到了提升,虽然这个提升根本就没有任何实质的内容,属于的范凑,但依然还是要等待一个漫长的升级时间。在升级进行时,周周只能使用的部分功能,从而导致现在面对有些情况就变的很不方便!
有当然是有的,但是白熊元帅说那个很贵,我当然也没好意思强行要了!别人白熊元帅都已经给了我们这么大的帮助了,再得寸进尺的话就没意思了!总不能整出个的情况吧?周周解释道。
受人帮助,感谢自然是理所应当的,但如果处处都受人帮助,一直都受人帮助,久而久之成了习惯,感觉这理所应当,最后定然会在对方不再帮助的时候感到不适,感到不满,从而做出恩将仇报的行为也就是的这么一个情况!
原来如此!得寸进尺的想法确实要不得!虽然很难受,但仔细想想的话,其实也没多久时间,影响不大,等就是了!不方便只是暂时的!说到底,今天的不方便,归根结底也是为了明天的更方便嘛!胡侃道。
如果别人在危难的时候,你给他很小的帮助,他自然会感激你可如果给人的帮助过多,过久,让其形成了依赖,一旦突然停止帮助,那么反而会让人忌恨!再说的通俗点,也就是不能惯着的意思!
不过,周周和胡侃都是懂分寸的人,这种行为他们自然不会去做。或者说,懂分寸的人,自然都不会发生的这种恩将仇报的情况。
而且我这个的特技对战斗的作用并不是很大,所以也算不上什么大影响!再者说了,白熊还给我整了新特技!你刚刚有看到吧?周周道。
哦!你说第二特技啊?看到了!我刚刚也看到了!胡侃点了点头,并说道:你的这个新特技的特性竟然跟有关,我确实是没想到的,确实是有那么点意思!
没错,我也是觉得这个跟有关的特技有点意思!周周道。
就实际情况来说,周周原本的特技虽然很厉害,可以玩出很多花样,但对于战斗当中的帮助却还是有限的。因此,从理论上来说,周周确实是需要一个对战斗有帮助的第二特级的。而白熊给的这个第二特技,自然也是很有特色的。
特殊技能2:请注意控制音量!,特技效果:战斗时,特技持有者使用任何会产生音量的技能之时,均有50的概率使技能的基础效果数值翻倍若使用的技能内不包含效果数值,则技能所产生的持续时间回合数翻倍若也不包含持续时间,则技能冷却时间立即清零若该技能无冷却时间,则本回合可额外行动两次。
啊……这……这个音量判断是什么鬼啊?有这种判定方式么?这完全不科学啊!胡侃先前其实只是随便乱看了一下,毕竟这个特技的说明文字太多了,所以便一目十行的在看,而在跟周周说完那些话之后,胡侃便开始认真仔细的看完了周周的这个新特技的说明文本,随后便开始连连吐槽了起来,还有,50分贝到底是个什么概念啊?这个技能是个环保技能么?还有后面那些,这这是的经典心态么?厉害了!真的是厉害了啊!但是,这还是不能解开我的疑惑,这个50分贝到底是个什么情况啊!说了那么多,我完全就是在听天书啊!哥!
基本上50分贝就是人们正常交流时候的声音音量大小!周周解释道:其实这个技能主要还是满足了中二病群体的寻求!众所周知,放技能之前肯定是要大喊技能名的,这样才够合理,这样也才够中二!既然都是大声喊技能名了,那别说50分贝了,60分贝甚至70分贝那也都是没什么太大的问题呀!
你咋不说100分贝呢?胡侃道。
因为100分贝太夸张了嘛!不需要,没必要!周周道。
算了,我还是看你的技能吧!特技这个话题,就跳过吧!胡侃竟突然中止了这个话题。
充满槽点其实也是正常的,胡侃强行中止话题的原因,正是因为他回想起了周周在来到这个世界当npc之后,持有的那些技能或多或少都有些槽点,这么一想的话,自然也就没什么好深究的了,随便吐槽一下,浅尝即止也就好了。
是,不是啊!是,不是啊!旁白你这个文盲!胡侃这时候竟突然吐槽了一下旁白。
其实是还是这种事根本就不重要,毕竟,明白意思也就可以了,这种细节根本就不必深究!
嗯?怎么……本来准备开始查看周周技能的胡侃突然发现了一些微妙之处,便是不由得眉头一皱,不是吧?三个特技?有没搞错啊?
没搞错!周周十分肯定的说道,就是这么自豪!就是这么自信!
没错!
白熊确实给了周周新的特技,而且不止是一个,而是两个!
相比于特技2,也就是这个特技来说,特技3的针对方向又有所不同!
特殊技能3:饿不饿?饿!饿!饿!,特技效果:当自身饱食度大于等于70时,自身所造成的一切伤害加成30,所受到的所有伤害降低30当自身饱食度大于等于50时,自身所造成的一切伤害加成20,所受到的所有伤害降低20当自身饱食度大于等于30时,自身所造成的一切伤害加成10,所受到的所有伤害降低10。特技持有者自身的攻击型技能,在命中敌方饱食度低于50的单位时,伤害额外加成20如果敌方单位饱食度低于30,则再额外加成30的伤害,即合计50的伤害加成。特技持有者自身的治疗、辅助、增强型技能,对饱食度大于等于50的友军数值效果提升20,持续回合数增加一回合对饱食度大于等于70的友军数值效果再额外提升30,持续回合数再增加一回合,即合计加成数值效果50,持续时间加成两回合。
没错,这是一个根据敌我双方的饥饿程度,对自己释放的技能的效果进行加成的一个特技,泛用性很高,非常厉害!
这个特技3虽然名字很2,但是效果更2!对于这么2的特技,我选择,我
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