“我怎么觉得你在歧视网页游戏玩家?”陆婉淇角度刁钻。
“我不是,我没有,你别乱说啊。”方熹当即否认三连。
还好这时候的敲门声解救了方熹,让陆婉淇的大帽子落空。
“进来。”方熹忙不迭的喊道,并点了点表对陆婉淇使了个眼色,那个意思是“待会儿中午一起吃个饭?”
不过陆婉淇理解的似乎有点偏差,困惑瞧了瞧方熹,然后脱下了自己的腕表。
方熹差点想以手抚额:说好的男女朋友之间的默契呢?说好的心灵感应呢?
于是刚进来的阿丁就看到老板在拉着公司里大家都很尊敬的陆策划在窃窃私语,举止亲密。作为也听过谣传两人关系的人,阿丁第一反应:这俩人果然有问题!
第二反应:等等,我好像要凉了?
不过方熹就没想这么多,教训完陆婉淇,约定吃饭的时间之后就对着阿丁和煦的笑笑,指了指桌前的椅子:“坐,你的问题很多,我们慢慢谈。”陆婉淇出门前也贴心的带上了门。
听到这充满暗示性的话,阿丁本来放下的心又瞬间拔得老高:哪里的问题?刚才的问题?
直到方熹拿出阿丁的报告他才长吁一口气,把心放回肚子里。
而这里阿丁犯的其实是很多人都有的一个误区:游戏真的应该尽善尽美吗?并不见得,有些游戏从题材,平台,甚至是画风名字等就注定了是快餐游戏。
用吃饭来比喻的话,只狼,黑魂,刺客系列,塞尔达这些都称得上是标准的大餐,甚至有些是满汉全席的那种,对于这些用户的要求就不止简单的饱腹,他们追求的是享受,所以他们对于这些游戏会有足够的耐心等它加载,开场动画甚至是冗长的介绍和新手关卡。
而现在的传奇世界就是再标准不过的汉堡或者说肉夹馍,饱食的时候不需要想起它,但是能在饿的时候随时随地啃上一口,所以对于传奇世界来说,任何不必要的设定,故事等都是P话,都是根本用不到的,玩家打开一个能随时玩的网页游戏就是为了在一分钟之内就能砍到怪,结果你又是讲故事又是扯设定的,那你不凉谁凉?
办公室里方熹的小讲堂还在继续,办公室外的八卦圈已经悄悄兴起,在斯里兰卡时候公司一群女生就单独拉了讨论组专门吃老板的八卦,而今天一大早眼看着陆婉淇两手空空进去,两手空空出来,人民群众的八卦之火已经扑不灭了。
@河道小可爱:精准计时,这次进去了17分35秒!
@草丛萌物:而且进去也没带报表什么的,出来还是满面笑容,此中一定有奸情!元芳,你怎么看?
@养鲲甜心元芳:大人,我看此中必有隐情!
@虎牢关蜜糖:不愧是元芳,净说废话...
@河道小可爱:不过要是老板和陆策划在一起,我也没啥意见,毕竟都挺优秀的。
@边缘术士:拎清点,老板娘是谁关我们P事,我们担心的是万一老板被甩了,不想开公司了怎么办?
@葱爆鲲须:+1,我最近刚爱上食堂阿姨做的鱼,家的味道啊。
@直播女神yummi:放心,我们这里这么多人,怎么可能会让老板为情所困。
@草丛萌物:鸡笼警告.jpg!
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