精力药水(一级):
兑换价格:10积分。
说明:可使第一阶段人类瞬间恢复全部体力。
储物空间强化:
兑换价格:600积分。
说明:储物空间长宽高各增加0.1米。
人物属性强化:
兑换价格:20积分。
说明:增加人物属性1点。
什么情况?没有变化吗?
商城的界面有点出乎他的意料之外,本以为升级系统之后,肯定会增加新的东西,然而商城里面四个物品,直接告诉他,没有。
没有也就算了,为什么人物属性强化要20点积分了?
不升级还好,升级了,反而要我更多的积分了。
刘明宇稍微想了一会,大概知道商城界面没有更新的原因。
肯定是因为积分不够,无法达成条件,所以商城的东西没有显现出来,这种事情,他之前也遇到过。
谁叫他只有100积分了,肯定是没有达到兑换的要求。
再看看任务栏界面。
任务栏分了两个子界面。
日常任务跟挑战任务。
日常任务:
任务一:丧尸杀手
任务级别:白色
任务说明:成为一个丧尸杀手,杀死普通丧尸一百个。
任务奖励:100积分。
任务进度:0/100
任务二:收藏家
任务级别:绿色
任务说明:收集一级能量晶石1000克。
任务奖励:500积分。
任务进度:0/1000
每天刷新两个任务,可二选一,完成其中一个。
相比之前,任务不再是强制接受,现在可以自由选择。
不单如此,还增加了任务级别。
白色、绿色?
看起来跟玩游戏差不多啊,后面是不是还有蓝色、紫色之类的?
系统没有说明,刘明宇也只能凭着自己的游戏经验去猜测。
白色级别的任务奖励也太差了,杀死一百个普通丧尸才给100积分。
刘明宇记得之前也有过类似的任务,那时候好像是给了500积分,这也相差太远了,相差了足足五倍。
第二个任务奖励不错,按照道理讲,1000克一级能量晶石也就是100个丧尸的样子,但给的积分却有500积分。
是级别的问题吗?
不过这个不是重点,最重要的一点是能量晶石可以通过交易获得,而杀死普通丧尸却是需要他的队伍去击杀丧尸才能计数。
讲道理,按照任务说明,应该只是需要1000克能量晶石就可以了,不是一定要去击杀丧尸获得吧。
他记得之前在路上杀死的丧尸,收集了十多斤一级能量晶石在储物空间。
刘明宇果断选择了第二个任务。
然后从储物空间拿了一袋能量晶石出来。
再看任务栏中的任务进度,立刻变成了3520/1000。
任务目标达成,是否提交任务?
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