但有的时候有一部分人,他注意力放在一件事情上的时候,潜意识里可能会觉得脑力浪费了。
所以周围有点小动静儿就可能让他注意力跑偏。小明就这样。
但当他同时在做两件事的时候,浪费这个想法就不存在了。
小明知道自己的注意力有一部分放在左手的小游戏上了。
其他的注意力就真的完全集中在操作副炮的战斗上了。效率反而更高了。
做个不恰当的比喻。这就像有一种丈夫,在小三儿还没被妻子发现的时候,他往往会对妻子非常好。
因为他心里有愧,知道自己外面有个小三儿,所以剩余的注意力都在妻子身上。当然不可能全都这样,只是说有部分人是这种心态。
小明一手玩游戏,一手“打飞机”。这波操作真的是666,打得非常流畅,完全掌握了战场节奏。
操作副炮可不是那么简单的。从炮弹冲出炮膛,到击中目标位置是有时间间隔的。
所以必须要预估敌人的位置。辅助瞄准系统只能做一些推测,给出几个可能性比较高的位置。
炮手要进行选择,甚至有时候还要不理系统的推测,强行向自己想打击的位置开炮。这个预判小明是出乎预料的准确。
小明的炮火再加上张文的配合,张文的战机操作只能算是及格,但也足够了。
两人几乎消灭了对方一半的太空战机。还合力击毁了一艘小型突击舰。
如果驱逐舰继续对轰下去,小明有可能继续扩大战果。
可惜对方指挥官见空战失利,就主动撤退了,因此帝国获得最后的胜利。
战后两人都得到功勋和资金若干。从三等兵直接升为一等兵。
秘境不同于魔法行星主游戏,它不是按时间推进的。每个秘境的剧情推进都有各自的算法。
像这个银河演义秘境,它的推进主要依靠各方势力的军事点数、政治点数、文化、科技、外交等等。
这场战斗的胜利对帝国方面的军事点数就有些微的加强,同盟那边恐怕就要掉几点了。
侦查舰队回到后勤基地。小明和张文都有1个小时的修整时间,这就是专门安排给玩家探索开发这个秘境空间的。探索世界就没必要一起了。
文哥决定深入娱乐场所,研究一下这里的“风俗文化”,也别笑话他,游戏初期这些地方还真有可能探索出一些剧情来。
在这个游戏里,他们是以本人二十几岁时的形象出现的。
小明则去开地图寻找机械维修部门。新汉国正在研究太空作战,这个秘境又是宇宙大背景。
游戏里面要说没有这方面的测试,小明是绝对不信的。
他很好奇想了解一下,这个秘境的科学理论里,有哪些是虚构的,又有哪些有真实性。
其实小明最应该去的是科研部门,可这里只是边境小基地,没有科研部门。
只有机械维修还沾边。也好,小明对学习机械方面的东西也很有兴趣。
一路寻到了机械维修部,3艘维修船和一半以上的维修员都已经派出去了,到回归的舰队那里做例行检查、修理、维护和保养。
那边要搭乘飞行器过去,也要权限。他这个一等兵没人带领的话,去不了的。
所以小明只好跑到维修总部来,有一些小型的装备或私人的装备会被拥有者送到这里来付费维护。
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