片刻后,白珠在脸颊不断划过熟悉的温热湿润感中逐渐苏醒。
麻木的感受着黑若在自己脸上不断的舔舔舔舔,白珠不由得有些惆怅。
这是第几次了...?
我记得我最开始的时候,还是一只以毒牙自豪,并以此谋生的蜘蛛来着。
感受着体内的毒素逐渐消解至无,白珠费力的支起身子,推开已经把自己浑身舔的跟落水蜘蛛一样但还想继续舔的黑若。
这蜥蜴怎么越来越像狗了呢..
正当白珠想跟黑若比个“你以后不要这样舔我”的姿势时,一股甜腻的味道再次飘散在身体周围。
【毒耐性等级提升至:LV7。】
白珠默默的将举起准备摆姿势的前肢放下,将黑若重新拉回到身旁。
不是,这谁能顶得住啊?!
【毒耐性LV10】之后会晋升成【猛毒耐性】,只有等【猛毒耐性】提升到LV10之后,才能获得【毒无效】这个技能。
如果按照每中毒六次能提升一级技能来算的话。
我特么还要昏迷78次才能免疫黑若身上的毒!!
78!
七十八!!
柒拾捌!!!
这还怎么玩啊?!
看黑若的样子,这毒也不像是它故意用出来的,多半是被动技能,即使趴在地上不动,光是呼吸都会产生效果的那种。
这难怪会被称作是灾祸化身。
拉着黑若出去走一圈,甚至都不用动手,森林里的魔兽直接就能灭绝大半,走过的地方估计连植物都活不了!
看了看身旁一脸亲昵的磨蹭着自己的黑若,白珠一个头两个大。
这咋整啊...头疼。
总之先测试一下黑若各项技能的效果以及影响范围吧,这样才能做出针对性对策。
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数小时后,白珠得出了大致结果。
黑若主要的问题是【毒鳞粉】和【疫病脚步】这两个大规模无差别杀伤性技能。
【毒鳞粉】虽然只有LV1,但是毒性已经达到【猛毒牙】LV3的级别,并且散落的毒鳞粉很难消失,哪怕经过数个小时仍然能产生效用。
【疫病脚步】只会以黑若的脚掌为技能产生,或许是瘟疫发作需要的时间较长,白珠等了数小时都没有感觉到身体有不适,暂且搁置效果测试。
值得一提的是,黑若的其他身体部位均不会产生【疫病脚步】的技能效果,哪怕在地上翻滚一圈,只要四只脚掌没有接触到实体,就不会产生技能效果,相对来说比较好控制。
至于【灾厄之息】,以黑若目前LV1的等级,范围和杀伤性都还不算太大,并且黑若呼出的灾厄气息约摸在五分钟左右效果就会完全消融。
只要不是有人变态到追着黑若呼的气猛吸的话,黑若现在的【灾厄之息】基本不会对周边生态环境产生影响。
当然,以上的技能评估都是建立在黑若等级目前仅有LV1,并且技能等级也只有LV1的情况。
根据白珠的预测,如果作为【灾厄祸蜥】的黑若没有自己的限制,进化完之后撒了泼的乱跑的话...
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