因果值:4165
“系统,留存五百因果值和两百生命能量作为储备,其他因果值和补充的生命能量全部用来恢复身体伤势。”
伤势瞬间恢复,水无戈的因果值直接见底,对于这类直接运用规则的行为,因果值显得不够用了。
“还有五百多因果值,二百点生命能量,足够了。”
外表水无戈看起来依旧是伤痕累累,但是他的身体已经完好如初了,甚至连脸上的伤疤都恢复了,幸亏没有人关注水无戈,所以他的变化并没有被人关注。
伤势恢复了,就可以继续上场了,此时决战开始已经四十五分钟了,他所在的战线推进了四百米左右,距离古迹中心还有一点六公里。
五十分钟,西边战线推进五百米,整体防线缩小了很多,士兵们的压力没有太大的变化,同时需要面对的怪物变多,但火力也更加集中。
此时能够上场的超凡者没有多少了,战斗到现在,超凡者的伤亡也很大,很多牺牲了,很多负伤不能在上场了,能够上场的只剩下一些强者,他们才可以突进怪物群里,他们上场才不会影响到士兵们的火力压制。
在一级战场上,超凡者前期的作用大,但防线一旦收缩,还是热武器士兵的力量大,集火攻击怪物,怪物脆弱的身体抵挡不了子弹,手雷这些热武器。
目前人类的科技武器也只能够在一二级战场上起到优势,到了三级战场,大部分的热武器失去作用,战略性武器的作用也大大的减小,敌人可不会傻愣愣的站在原地让你去杀,它们也是有思想的,有些不下于人类的智慧。
水无戈继续厮杀着,虽然他的体力恢复到了鼎盛时期,但消耗的精神可没有恢复,他还能够继续战斗,得益于他强化过的灵魂,他的灵魂强度接近三级超凡者,这是他的优势。
一小时十二分,西边战线推进到九百米,怪物的睡觉呈几何倍数增长,几乎是怪物挤着怪物,但这对于人类一方来说是有利的,怪物越集中,火力倾泄才能够发挥出最大的力量。
不用瞄准,只要开枪就能够杀死怪物,步兵部队的优势体现了出来,轮换射击,人类的伤亡不在提高,怪物的尸体也越来越多了。
可战斗到现在,怪物的数量却没有锐减的迹象,仿佛怪物的数量是无穷无尽的。
水无戈在怪物群中穿梭着,他在怪物群中开了一道两米宽的口子,虽然很快就被怪物填满了,但对于怪物的打击很大,短暂的断层,后面的士兵就多一秒的时间。
一秒时间足够一位士兵更换弹夹了,能够让士兵的生存几率更大,这就很好了,一秒也是时间,正是有这么多的一秒在,士兵们的生存可能大大提高。
一小时三十六分钟,战线推进至一千三百米,还有七百米就抵达古迹中心,决战的推进底线是一千八百米,目的是将怪物逼回去,以古迹中心二百米构筑防线,彻底的将怪物压制住,二百米是极限了,再多推进,需要付出的代价太大了。
此时已经过了午夜时分,时间十二月二十八日凌晨一点二十三分。
战斗还在继续,古迹中心的二级三级超凡者知道战线已经推进到此处还有七百米了,他们该行动了。
怪物中比较强的都比他们拦住了,没有阻拦的是那些弱小的怪物,现在他们在阻拦强大怪物的同时,不在放过弱小的怪物,这就导致了战线处的怪物数量变少了。
一时二十八分,水无戈察觉到怪物数量变少,阻力也减轻了不少,他虽然不知道古迹中心发生了什么,但他知道这是个推进防线的机会。
后方的指挥部知道这是古迹中心的超凡者制造出来的机会,他们不会不珍惜,随后一道道轰炸命令下达,之前的轰炸作用并不太大,但这一次不一样。
一分钟轰炸结束,前线距离古迹中心之间的怪物被击杀八成以上,剩下的怪物将不在是威胁。
“全速前进,力争在五分钟内将防线推进到一千七百五十米处,那里是安全线,也是最后的底线。”
前线各处的士兵和超凡者开始拼命了,他们只有五分钟,古迹中心的超凡者根据计算,也只能够阻拦五分钟,之后就只能自保了。
水无戈也拼命了,怪物数量少了,但它们依旧在冲击着前线,水无戈不会给它们接近防线的机会的,他开始在防线前方五十米见方的区域快速的清理怪物,力求清理出一块没有怪物的地域。
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