返回三十七、争夺(一)(1 / 2)兜兜有闸蟹首页

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接近长臂灵猴的区域,树木逐渐变得茂盛起来。

一颗颗三人合抱的大树随处可见,五六人合抱的大树也并不稀奇,头顶上枝叶遮天把阳光打成细碎的斑点洒落在地面。

盯梢的玩家也逐渐多了起来,他们统一佩戴着聚魂帮的标志,或明或暗的隐匿在这茂密的丛林中。

他们的存在给方子墨的潜入带来了不少的麻烦,不过好在他凭借着超高的感知和这幽暗的环境,勉强可以一一躲开。

随着方子墨不断的深入,前方隐隐约约的传来断断续续的喊杀声,他停下身来倾听了一会,分辨了一下方向,向着声音的方向潜去。

前行了没多久,地上、树上,他不断的发现灵猴的尸体,密林中也多了很多大小不一的石块,周遭的树木像是狂风席卷过一样,断枝残叶到处都是。

杀、杀、杀

喊杀声逐渐的清晰起来,前方也出现了绰绰人影。

不能再前进了!

方子墨停下仔细观察了一番,前方的哨探太密集,以他现在的潜入水平根本没有机会靠近。

不过以当前的距离来看,也能清楚看到前方的交战情形,于是他噌的一跳抓着树枝,三两次攀爬来到一颗几人合抱大树的茂密之处。

在树上他俯身打量,很快找到了交战中心。

那里大约有两百多名玩家在地上,他们三人一队,一人手持脸盆大小的臂盾、一人手拿带有长绳的钩锁、最后一人手持利器或刀或剑或枪。

长臂灵猴悉数在树上不停的跳跃,猴影绰绰看不清有多少只,或用石块、或用树枝向着地上的人群投掷。

每当有石块砸向人群时,持盾的玩家便跨步向前,用盾挡在另外两名玩家前方。

手持钩锁的玩家则是瞅准时机,甩出绳索勾住树上的灵猴拖向地面,只要有灵猴落地,手持利器的玩家便向前了结它。

三人一组的配合,使聚魂帮一方的杀戮十分迅速,灵猴一只只的从树上掉落,战线缓慢的向前推进,只有少数的玩家或不注意或倒霉被石块砸成重伤,或化成白光重生。

方子墨往近处看,在交战中心后方的待战区大约有两百人,他们也是三人一组,看似散漫的站在那里,但整个阵线把后面的休息区和交战区隔开。

此时战场忽然风云变幻,一声大喝,待战区的玩家快速冲入战场,战场中的交战玩家,则是有序的撤出战斗回到休息区,而休息区的玩家进入了交战中心后方的待战区。

看到此处,方子墨的眼睛一亮,这是典型的车轮战法,此战法最主要的特点便是进攻连绵不绝,使敌方得不到休息,而己方有充足的休息时间。

这类战法主要是在战线绵长不能一鼓作气拿下对方时使用。

方子墨的眼睛不断的在待战区玩家中逡巡,很快他就锁定了他们的指挥,重无锋。

重无锋体型魁梧、穿一身重甲,头上戴着头盔,俨然是一座铁塔、全身要害得到了完美的防护,他手持举剑拄在地上,目视前方的战场。

“重甲?”

方子墨看到他心中暗喜,重甲虽然难以攻破,但对于手持利器的他来说并不是没有机会。

重甲就意味着重无锋舍弃了自身的速度,只要抓住机会杀他只要一招。

确定了重无锋所在,方子墨不在关注场中的情况,而是眯着眼在树上休息起来。

一来从进入试炼之林到现在他的精神紧绷,不断感知周围的情况,已经十分疲惫。

二来聚魂帮的进攻太稳了,从目前情况看来,并不会出现什么突发状况,他并没有出手的机会。

随着时间的推移,聚魂帮不断的推进,一颗参天古树已然再望,树上的灵猴奔腾而下,向这边进发。

战场上的战斗变得愈加激烈,长臂灵猴之中不知何时起掺杂着几只,银灰色灵猴,它们投掷的石块宛如炮弹,不紧速度快而且威力巨大。

每一个石块必定有所建树,要么带走一个玩家,要么持盾的玩家重伤出局。

见此,重无锋立即作出调整,三队玩家变成了两队,同时他身边也分出五名玩家下场,专门针对银灰色灵猴。

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