哎,算了,不管了,继续执行计划吧!反正这头野猪死得这么快倒也节省了自己不少时间。
这样想着,王翦便重新开启拉仇恨之旅。
只听一道道“咻咻咻”的声音在树林中不断响起,伴随着一阵阵惊天动地的嚎叫,一只又一只的野猪远离族群,朝着王翦所设的陷阱而来。
当它们来到王剪藏身的树下时,这些饥肠辘辘的野猪一下子就被掉在大树旁边的果子所吸引。
面对这种情况,王翦很快就收手在树躲了起来,不久,这些野猪的仇恨就消失了,而它们的脑海也很快就被填饱肚子的想法所支配,一步一步踏了王翦所设好的陷阱,皆不明不白的惨死在埋好的尖刺陷阱里面。
至于野猪的尸体会不会掩盖住尖刺这种问题,请大家不必担心。
轮回这款游戏里对于尸体的处理有着各种判定,其中之一为:如果尸体周围不存在有着处理尸体技能的玩家,或者不存在可以消灭尸体的怪物的话,这些暴露在外的尸体很快就会在短时间内消失殆尽。特殊的情况,比如战役任务、怪物攻城等等则会很久才消失。
很明显,王剪作为一个刚出道的新手玩家,他不存在什么可以处理尸体的技能,且附近又因为存在这野猪群,所以也不存在什么其他可以消灭尸体的怪物。
因此,这些被骗过来的野猪尸体在陷阱里很快就消失不见,而王剪自然是等这些尸体消失后,才继续自己的骗猪大业了。
......
随着一声又一声的痛苦嚎叫的消失,野猪群的数量也急剧减少,等到王剪所采摘的果子消耗得差不多时,那些拦路虎的野猪群也终于处理干净了!
现在,拦在王翦面前的,只剩下一个还在努力拱地,并且丝毫不知道自己小弟都惨死的野猪王了!
于是乎,为了能够更好的解决掉这头变异野猪王,连续两天精神高度紧张的王翦便决定原地下线,让游戏暂停一下。
以下是轮回游戏的一些设定:
第一点,轮回这款游戏比较特殊,当你触发任务并且挑战boss时,你当前的区域会暂时变为一个独立空间。在这空间中,如果你的人物死亡的话,其是会直接回到你所设定的复活点,并不会在原地复活。如果有人想要原地复活的话,是需要在独立空间设置复活点的。
所以,很多公会在打boss战时,他们都会事先设置好复活点,防止成员死亡后无法再一次加入战场。当然这些设置复活的道具通常很昂贵且获得途径很少,不是一般人可以消受得起滴。
第二点,当你在打boss时,你是可以选择原地下线的,而你下线时所有场景内的情况都会得到暂停。当然,这种暂停时间不会很长。然后,等你再次线时,你的人物状态会跟原先一样,不会增加也不会减少。且副本里的怪物会根据暂停时间的长短,得到一定幅度的增强。
当然,以的设定属于个人情况,当打boss战的是公会时,场景暂停的条件是转为需要所有公会成员集体下线,且提供的暂停时间会更加短暂,几乎不会给太多额外的时间。
因此,打boss战时,很少有公会和个人会选择暂停游戏,他们一般都是选择直接把boss打死或直接完成任务为止。除非有特殊的情况发生。
第三点,新手无敌论其实只是王翦想多了。在轮回中,新手死亡虽然不会扣除什么东西,但是一个玩家如果在短时间被死亡太多次的话,轮回系统是会给予死者一个长久存在的debuff(负面效果)。这个debuff会导致玩家隐藏属性幸运值狂降,让玩家噩运连连,使他现在和将来的物品掉落率下降到一个可怕的程度,并且会使该玩家未完成和未接受的各种任务也会变得极度困难。由于此负面效果只会根据玩家的线时间来递减,与下线时间无光,所以得到这个debuff的玩家,在短时间内差不多是一个废号了。
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