返回第十七章:顾森和宋修(2 / 2)游戏搬运工首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

他大喊着:

“救我!

我不想死!”

但是,在顾森眼中,充满了决绝。

再见了,世界。

另一边,宋修弄了一个指纹识别系统来开门。

每次进门,都需要指纹识别。

这东西,除了算是一层安保进行身份识别,还起到了打卡器的作用。

公司当初毕竟是草创,所以很多东西都没有准备好。

后来又忙着很多事情,所以一直到现在才有空整这些。

不久前,遗迹游戏向超算中心购买了好几台超算。

这使得他们在维护《勇者斗恶龙》之余,还可以捣鼓他们的新游戏《Relic Games's Grand 》。

按照林易东说的,这将会是一个系列。

这是一款以“开放式沙盒”、“现代都市”以及“生成随机性”为核心的游戏。

林易东说,他有信心让这款游戏红遍整个世界。

在失去了“克雷顿工作室”的帮助后,对《勇者斗恶龙》的维护几乎成了“遗迹游戏”最大的难题。

而现在,他们将迎来的,是一个新的考验。

《Relic Games's Grand 》。

毫无疑问,这游戏将比《勇者斗恶龙》更加的棒。

但是,需要解决的东西也同样的更多。

制作一款简单的游戏,需要有文字,有图片,有音乐。

还有策划,剧情以及数值等。

但是,《Relic Games's Grand 》注定不会是一款小型游戏。

这会是一款大型网络游戏,远超《勇者斗恶龙》的大型网络游戏!

对于游戏引擎,所有人都一致选择了使用自家的“鸿钧”游戏引擎。

而数学建模,也将有“女娲”搞定。

比如伤害的浮动范围,如何把躲避、暴击、破甲等内容整合到一起的伤害数值。

同时,渲染的工作也将由“女娲”完成。

同时,尽管开源节流是每个公司都需要注意的地方。

但是在遗迹游戏,林易东一直强调一件事。

“永远不要不舍得花钱,该花的钱一定要花。”

游戏的制作一度十分简单,包括弹道的计算等,都需要求教专业人士。

但是在解决了许多的困难之后,事情便逐渐开始顺利起来。

同时,人物的建模也向前跨出了一大步。

凹凸透支的美女,肌肉隆起的壮汉,拿着等身高防爆盾的反恐,穿着华丽衣衫的流人士,符合大多数人审美的明星,等等。

其中带着更多的,是细腻。

他们每一个,都像是真实的活着的人。

宁静的公园,华丽的别墅,白雪皑皑的游乐园,漫天黄沙的城外,等等。

游戏中的每一个画面,都能作为壁纸来欣赏。

想到这里,宋修想到了特效方面,尤其是物理引擎和化学引擎这两个部分。

作为一款游戏最直观的表现,物理引擎是可以与游戏内涵相提并论的。

子弹碰撞时候的瞬间火光,雨水坠地后的碎落,脚踩地面时溅起的灰尘,等等。

而化学引擎,它可以使一些比如说火、水等等元素和物质的内容能够同其它的物体发生联动。

除了刚体力学以外的几乎所有自然现象都可以通过化学引擎来实现,比如说游戏中的风和电气等等。

当然,遗迹游戏需要做的还有很多。

这时,宋修想到了一件事情。

那就是茅晟提出过要求,在游戏内提供手动调配分辨率的选项。

茅晟认为,这可以让高端机和低端机在同一游戏内进行游戏。

原本,宋修认为这很合理。

直到林易东愕然地说:

“我们的游戏设备,什么时候有高低端之分了?”

听到林易东的话后,宋修才明白,他们这是被惯性思维给害了。

在苦笑了一声之后,宋修看向了不远处自己的电脑。

此时在电脑,正在播放着他进入了金钥匙打开的门之后这个房间内发生的事情。

什么事情都没发生,毫无异常。

而后,宋修从自己兜里取出了一个U盘。

在这个U盘里装着一个视频,视频里讲述了一个叫做“守墙人”的组织。

“咸鱼维根?”

宋修喃喃道,

“我好像在哪儿看到过这个名字。”

本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章