之前标题上的这个词出现了几次,想必不玩游戏各位已经晕了,不知道说的是啥,如果猜一下,大概率会猜到是一个游戏的名字,毕竟如果读到现在,应该知道我可以算个hardcore的游戏爱好者了。游戏的中文译成最终幻想,差不多算是直译了。
既然我用了这个游戏作为道具,开始这段故事,不介绍一下,也有些说不过去......更何况我能通过四级考试,还拜发生在这款游戏购买过程的一次意外所致,于情于理,这款游戏都有它的值得。
最终幻想,可以说是整个电子游戏届历史最悠久,最有名望的系列之一。我作为一个爱好者,自然不能免俗,早早的就接触到了,游戏第一代发行在遥远的1987年,虽然那个时候我家里已经有了可以玩这个游戏的游戏机,硬件条件齐备,这是一个故事驱动的游戏,而那时候的我只有小学3年级,别说日语英语了,就算是汉语,也才刚刚起步,玩的游戏多数是动作驱动的,我甚至还没有意识到,游戏除了是指尖上的舞蹈,还可以拿来讲故事。所以,虽然游戏够早,我却是没有在第一时间接触到的。
直到12年后的1999年,我才第一次在军校宿舍的仓库了,偷偷摸摸的玩到了第一个最终幻想,已经是Final Fantasy 8了,这也是我第一个完成的最终幻想游戏,哪怕当时几乎没法看懂14寸电视上闪过的大段大段的日文字符,依然靠着连猜带蒙经过了数十小时的努力,完成了游戏,虽然对游戏讲述的故事只能看图说话的一知半解,但看到结局男女主角在花海中重逢的场景,依然感动的热泪盈眶。那次体验让我觉得有着这个名字的游戏,不能错过,哪怕看不懂。
所以当2001年10代发售的时候,我就第一时间的冲到了游戏店,十块钱一张的盗版碟二话不说,拿下一张,这就是Final Fantasy X了,我这时已经到了三医大,生活的方方面面都有了质的飞跃,但游戏我却只开了一个头,就赶上了席卷一切的CS大潮,所有人的精力都被CS卷进去了,我一个游戏爱好者当然首当其冲,再加上最初发行的Final Fantasy X是日文版的,因为几乎看不懂字,所以我对完成这个游戏所需要的时间精力都有预期,根本无法和CS重叠进行,就暂且放下,这一放,就是几个月,等在想找回来玩的时候,碟子竟然不翼而飞,这就是为啥第一学期的游戏是寂静岭2而不是这个,我真正玩到这个游戏是在和寂渺相遇的2002年,两个相遇,都有些过分的美好了。
关于游戏本身,我前段时间写过一篇《对我影响至深的十大游戏》,Final Fantasy X位列第7名,我这里把那篇文章中关于这个游戏的一段摘录在这里,因为大体上,感觉和心情都还适用,没必要浪费精力再来一次,而且虽然是抄,但抄自己的文章,权且还是理直气壮的。摘录如下:
7.《Final Fantasy X》(最终幻想10)
关键词:爱情
最近看到一个关于《最终幻想》系列排名的文章,X非常悲催的竟然位列第7,后面几位都是些挂着系列名字的网游了,但大家都懂的,排名这个东西,往往就是发出来给你看看爽的,如果你喜欢的作品排名靠前,爽感油然而生,看着别人用几乎蹩脚的手法把你中意的游戏描述一遍,会觉得玩对了游戏,没有浪费宝贵的生命,自我认同更进一步,但位列第7这种倒数名次,实在没法让我爽起来,所以唤醒了自己同样强大的理性思维,毕竟一千个人就有一千个排名,每个人应该也一定会有属于自己的排名,你一定想到了,在我的排名里,X当之无愧位列第一。
客观上来说,也许X 技术上不如7那么有革命性,观赏性不如8那么完美无缺,故事不如6来的深邃壮丽。但没办法,X是我第一次能看懂的Final Fantasy游戏,这里的看懂并没有任何引申或是比喻的意思,就是字面上的看懂,时逢专升本中后期,想拿到学位,通过英语四级考试成了最必需也几乎是唯一的硬指标,很多人都试图通过其他方式绕过这个考试,但结果往往有些令人悲哀。
而我却自然而然的通过了,因为盗版商鬼使神差的卖给了我一张X的英文版,这样的几率大概低到1%以下,想想到那个时候,我进入盗版碟+破解游戏机的环境已经超过5年,拥有的盗版游戏碟片不下几百张,但真正的英文版游戏可谓屈指可数,那是一个属于RB游戏的年代,在使命召唤还是一个画面坑脏表演呆板的茶杯垫游戏,GTA还停留在平面像素世界,而《魔兽世界》还在暴雪设计师的想象中的时代,RB游戏已经拥有了气氛绝伦的《生化危机》,帅气硬核的鬼泣,甩FIFA几十条街的《WE》4,让极品飞车想找个地洞钻进去的山脊赛车,恐怖的面具下塞满了精怪思考的寂静岭,当然还有那个属于我的,令人心醉的美丽女孩Yuna。
我权且当作大家都玩过活着至少视频通关过这个游戏,可以说这是一个标准的日式RPG,只不过是其中完成度极高的一个,虽然无法套用完美这样的词,但可以肯定的是,几十个小时的游戏流程,你几乎很难挑出什么毛病,但其实单纯这样一个游戏,还远远无法从其他我玩过的游戏中脱颖而出成为第七名,她还需要天时地利人和,说到这里,我想你也许能够猜到了,我当时有那么一个女同学,长得和Yuna有几分相像,而我有那么点喜欢她。你大概会认为我是玩了游戏,受了影响,以为自己在现实中找到了游戏中的女神,也不能说完全没有,但我注意到她,其实是在游戏发售前的一年2001年,那时候我们刚到学校,还不在一个教室里面上课,她穿着迷彩服在队列里和我擦身而过,那眼睛虽然不像Yuna一样是两个颜色,却也美得耀眼。
这样的开始并不算差,而当我玩到游戏的时候,我们已经在一个教室里上课,她的座位大概就在我前面两三行的地方,我总觉得自己的浪漫搓手可得。直到那天我完成了游戏,Yuna对着走向另一个世界的爱人道珍重,我觉得是时候了,我把用Yuna做封面的游戏杂志放进了她的书桌,留了一个字条,写着“有些像你”。
多年过去,那时候到底是爱情影响了我的游戏,还是游戏影响了我的爱情都已经变得不那么需要明白了,太多的游戏,都成了记忆中的风,无法追索,《FFX》却和那个女孩,一起在那里找到了一间屋子,永远住在了那里。
一点点题外话,写在最后,《最终幻想》这系列游戏的可贵之处,也许就是,玩到后面,总会有一种“如果能够回到过去该多好呀”的想法,回到游戏里的纯真年代,当大家都还弱小,都还是个孩子的时候。
如果一个游戏能够让人成长,也许这就应该是吧,哪怕在游戏里的时光也不是都能倒流,都能从来的,当身边的人世界和游戏里的自己都换了样貌,走向可恶的成熟时,游戏外的我们要付出什么,才能还坚持着最初拥有的百折不挠的赤子之心。
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