理想是挺好,但现实却大不如人意,生活从来都如此,而此时做着最后挣扎的杨砜也是如此。
本来他以为自己的战士有属性技能加持,攻击、抗性和防御都能增加百分之十五,即使损失了一些战士,也还是有一站之力的。
可谁曾想,当他发动属性组合技的效果后,对方也一样的发动了起来。
“能不能行了?”
杨砜有种抓狂的感觉,他感觉自己现在被一双幕后的大手限制的狠狠的。
毫无悬念,顽强的战斗了二十分钟之后,杨砜还是失败了。
不过这次也算是战了一个势均力敌,当杨砜手下最后一个战士倒下的时候,对方也仅剩了十余人站在那里,而且个个带伤。
如果杨砜能在第一时间躲开敌方的箭雨,现在胜利属于谁还真是一个未知。
站在竞技场的传送门前,杨砜先是平复了一下心情,随后又再一次的进入,他是来积累经验的,像刚才的惨败就是经验的一种。
这一次他选择的兵种属性,跟上次一样,巧合的是进入竞技场之后,跟上次的地图也是一样的。
看到身边熟悉的环境,这次他可没有闲情雅致去思考,自己是不是来游玩的,这么高深的问题了,而是直接带着自己的麾下躲在了峭壁边上。
并且安排炮营的战士,找准角度,对着敌方可能的方位一轮箭雨倾泻而下。
不过结果吗,并没有他想的那么美好,他可以被这种方式攻击,但他想用一样的方式攻击别人,说实话有些难度,毕竟他的对手都是游戏给他设定的。
除非是游戏主脑想主动给杨砜送分,否则的话怎么可能会安排低智商的队伍?
但让游戏主动给杨砜送分?那可能吗?虽然曾经李胖子一度认为杨砜是游戏的亲儿子,可结果谁又知道呢?
“内侍营在前,高举盾牌,近战营居中,炮营断后高射箭准备!”
“喝!”
就在杨砜安排完己方突击队形的同时,敌方也高喝了一声,明显是准备开始突击的前奏。
狭路相逢勇者胜!两个队伍一样的属性,一样的阵型,甚至是也都一样拥有属性技能加成!
这样的两只队伍碰撞在一起,唯一决定胜负的,也许只能是那冥冥之中的一丝运气?亦或者是战士的士气了。
杨砜不知道游戏的那个主脑是故意设定的,还是就如此巧合。
同样的两次战斗,都在同一个地图,甚至是兵种属性都是一样的。
按理来说通过官方的介绍得知,这种属性组合竞技模式,只会遇到同等数量的属性兵种,但没限定,一定会遇到同一种类的属性兵种啊,否则的话也就没什么意思了。
看着自己麾下的战士,奋力将手中的刀剑捅入敌人的胸膛,而自己也可能被不知那里冒出来的利刃斩断头颅。
杨砜的眼神中渐渐的布满了血丝,因为他想到了即将他要参加的那场现实竞技场的任务。
如果未来的那场战斗中,自己的麾下倒下了,是不是就再也站不起来了?
现在他甚至都有些动摇是不是要去参加那个任务,但心中的理智告诉他,是不可逃避的。
即使这个任务他放弃了,但以后肯定还会有更多的同样任务,而且既然游戏有这个模式的设定,就一定是一个重要的版块。
立志要在游戏中闯出一番天地的杨砜怎么能放弃?如果放弃了怎么对得起自己那无敌幸运的大BUG?
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