收集类新增任务如下:
1.拥有统帅或武力任一项达到90的人才至少五人:奖励200积分,任意可分配的统帅和武力各提升1点。
2.拥有智力或政治任一项达到90的人才至少五人:奖励200积分,任意可分配的智力和政治各提升1点。
3.打造神兵1件:奖励积分150点。
4.打造神铠1套:奖励积分150点。
5.培育良驹1匹:奖励积分150点。
民生类新增任务如下:
1.开垦荒地达到五十万亩:奖励积分200点,此任务可叠加奖励,一百万亩为400点积分,可无限叠加。
2.建立大型水利工程一处:奖励积分200点,提升宿主政治1点。
3.安置流民达到十万人:奖励积分200点,任意可分配政治提升1点。
4.治下登记人口达到一百万:需官职和实际掌控二者都达到,奖励积分200点。
军事类新增任务如下:
1.麾下军队达到五万人:奖励积分150点,任意可分配的统帅提升1点。
2.势力范围达到一州:需官职和实际掌控二者都达到,奖励积分180点,幸运大转盘机会一次。
3.掌控洛阳和长安两座城池:奖励积分200点,宿主自身政治提升1点。
4.单挑阵斩敌方任意一名武力达到90的武将:奖励积分150点,我方该武将武力提升1点。
5.装备马铠的骑兵军队达到一万人:奖励积分200点,骑兵统领的统帅和武力各提升1点,若有多名统领(包括副统领),则属性由宿主在多人中选择一人分配。
6.收回一块被异族占领的土地:要求至少是一个郡的级别,奖励积分200点,宿主统帅、政治各提升1点。
另外开启特殊类任务如下:
1.宿主自身任意一项属性达到95:奖励积分200点,多项属性达到可重叠奖励,四项属性皆达到95时,宿主可选择两项属性各提升1点。
2.宿主自身领悟一项特技或特殊属性:奖励积分150点。
看着这足足十几项新的任务,甚至还有可以叠加奖励的任务,把刘赫小小惊喜了一把。
“嘿嘿,这个不错,开垦荒地嘛,这个年代人口不多,地却不少,有的是荒地可以开垦,简直是刷积分的利器。”
“恩,相当棒,这次任务全部做完,可以得到好几千积分,还有这么多属性可以加,超赞啊!就是要求高了一点,动不动就是一个郡,甚至一个州,也不知道何年何月才能完成。”
刘赫对着这些任务研究了半天,这才把注意力再次转移回到物品兑换上。
“嗯,好东西不少啊,今晚可得多花点积分了!先看看我剩下多少积分!”
“回复宿主:宿主当前积分1343点。”
“好!那先把幸运大转盘机会用了!嗯……我看看啊……就这个……这个……那个……还有这些……”
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