现在只完成了第三阶段,因为一二阶段是昨天完成的,今天的每日任务当然不会计算进去,不过只要顺利,剩下的一二阶段可以一次完成。
现在宫二来提交任务就是看看后续的主线能不能接到。
而系统显示要完成三次满额每日以后才能获得新的主线剧情。
就算不考虑第三阶段的困难,也会差不多是三次完整通关一次,一天最多打两次,也就意味着需要一共四天半才能完成三次满额的每日任务要求。
而第三阶段这道坎可不是一次顺利通关后的奖励就能做到的,这一次是有运气和宫二的稳定发挥才拿下的,第三阶段还是需要多磨炼磨炼。
而每日任务也是比较灵活的,如果当天没有完成满额指标,也就是三个阶段没有全部通关,同样可以提交任务,然后根据具体完成的阶段获得不同的奖励。
只是交接了一下任务,几个认得的人就开始疯狂私信宫二。
熙熙、大猫西瓜、蜡笔小溪……其他人宫二没有加好友倒是骚扰不到,不过好奇感兴趣的不止这两个公会的人,宫二加的一些其他好友成了别人的传话筒,还有我是钓鱼王这种有两次交情就直接成了“亲兄弟”的厚脸皮。
他们的共同目的只有一个,通过第三阶段的窍门。
以门槛30级的阵容通关了其他人做不到的第三阶段,直到现在都还没有第二只队伍通关,难度可想而知。
要说窍门,那肯定是有的。
关键就是镀骨骸碑这个技能,正是因为这个技能拥有空间封锁的效果,才能发现bss替换身体技能的动作。
因为宫二了解了多方面的治疗,发现空间封锁可以让很多来无影去无踪的怪物露出破炸,原本没有动作的技能也显示出了动作,虽然微小,但是能够被看到,就是一种破绽。
不然别人不能打断,凭什么宫二能打断?真就高手意识好克制一切?
连这个理论也是别人实验发现后宫二拿来用的。
空间封锁类技能也是偏门、冷门的那一种,所以了解不够,这才通过各种途径去了解。
游戏的一些规则和机制,都是靠很多用爱发电,“执迷不悟”的玩家发现的,有的人发现了bug,这是恶意利用。
但是有的人就能发现一些小窍门,帮助自己游戏,这些窍门窍门或公开或藏私,但是都来之不易。
游戏玩家在这方面并没有什么类似专利的保护,一个技巧被开发了出来,也不能禁止其他玩家去学习模仿,所以愿意公开这些技巧的玩家都是具有奉献精神的,一些玩家开发了一个技巧,或者发现了某个数据的规律和存在,可能别人连他的名字都记不住。
但是就是有了这样一批人,游戏的氛围才会好起来,人人都想着秀装备、秀伤害,疯狂氪金秀优越,没有人钻研这些,那么一个游戏的热度下降是很快的,玩家的流失也是巨大的。
所以虽然经常发现一些有趣的机制,只要利益关系不大,宫二都愿意分享,在这方面宫二自私了一点,但是私心谁都有的。
就是清楚这一点,宫二才一直不敢小看天下群雄。
有可能只是一个星期,一个新的变化让整个游戏环境都为之改变。
如果只是休闲娱乐那并无所谓,但是想要争口气,闭门造车放在哪里都是行不通的。
不过关于空间封锁类技能的探讨研究,还比较小众,宫二找到这里也不容易,一般玩家都是拿来主义的伸手党,对游戏没有那么敏感,就算看到了有关空间封锁类技能的探讨和理论,记住了,也很难应用到实际里面。
人和人是有差距的,宫二在整理第三阶段的治疗的时候,就发现了bss每一次移动的间距和移动后带来的恢复效果相当的出众,所以才有了这个警觉。
就算猜测失败,镀骨骸碑还可以组织小型骨巨人频繁而蛮横的冲锋。
在镀骨骸碑布置下去了以后,宫二也是观察了很长一段时间才发现甄别出了bss的哪些动作才是释放替换身体的技能动作。
这些研究还是很不易的,这些人开口就想讨走哪有这么巧的事情,公会愿意付出一些代价,但是宫二不愿意接受这些低廉的报价。
而是在论坛上发布了一个后续会出一个全阶段攻略的通知。
宫二已经拿到了首通,别人通关不通关影响不大,相反,别人迟早能通关,而这时候正是一个最好的时机。
在迟迟没有第二只通关队伍的情况下,第一手通关资料是那么的重要。
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