不过在bss失去了七分之一的血量之后终于有了变化,bss一下子恢复了冷静,盯视着大家,竟然打断了包括宫二在内的所有的攻击,并且无法继续攻击。
“自大的虫子,我将用新的力量,碾碎你们的血肉!”
随着bss的台词,bss逐渐消失在了祭坛之上,红色雾气逐渐散去。
在这里的实际人口是大于98人的,因为还有应该留守在最后一个祭坛的16人参与了战斗,现在这些人被留了下来。
bss果然如同宫二预想的那样,离开了祭坛,应该会出现在其他祭坛之上,但是具体是哪一个祭坛却不知道了。
这就是np之间的弊端,像玩家那样一个聊天讯息就可以传递消息的方式在np中间是极为难得,一些高等级的战役里面连聊天频道都不能使用,所以宫二上一次战役虽然战绩漂亮,奖励也不错,但是就出了一件黄装不是没有理由的。
等级越低,难度越低,奖励就越差。
而因为np之间不能互相传递消息,需要跑断腿才行,所以宫二也没有那么急切,自己已经做好了安排,七个祭坛号令全部分了下去,每一个祭坛都有一个骑兵驻守,其作用就是利用祭坛号令压制住转移后的bss。
留下士兵一直清理刷新的np也是有用意的,让宫二等人在路上不被小怪拖住浪费时间,之前迈斯不懂宫二为什么要这么做,现在终于恍然大悟,明白了宫二的用意,如果不是每一个祭坛驻守了16个士兵,清理掉了小怪,在赶路的途中不知道要浪费多少时间。
而一直在七个祭坛之间来回奔波的作用也体现了出来,np的通讯方式并不方便,彼此之间的沟通效率不高,所以宫二更需要布置这样哨位来传递消息,找到bss转移之后地点。
一个骑兵快速的奔行过来,大声喊到:“大人,那恶灵出现在了第四祭坛那里!”
巨魔战将之魂是灵魂状态,在原住民眼中自然就是恶灵了。
而祭坛的分布也不是线性分布,地巢树母所在的祭坛在最前面,后面的第一个祭坛就是第一祭坛,第二祭坛在第一祭坛的右后方,第三和第四在第二祭坛之后,第五祭坛和第三、第四祭坛在同一个水平上,但是位置是在第一祭坛的后方,第五祭坛后面是第六祭坛,第三祭坛和第四祭坛后面是第七祭坛,但是每个祭坛都有直接通往第七祭坛的路。
怎么绕行也是一件有些麻烦的事情,不过之前宫二不辞辛劳,把所有的祭坛位置都探查了清除,现在直接按图索骥就是。
一行人到了第四祭坛,这里是卓光祭坛,祭坛号令卓光是削弱非友方单位的防御力和增加技能冷却时间。
巨魔战将之魂在祭坛上拄剑而立,之前在第七祭坛的时候bss也是这副模样。
不过有所不同的是巨魔战将之魂身边多了五个坚韧的战士之魂,比起战地之魂多了一个躯壳,看上去也要强很多。
宫二一到阿里巴巴就解释道:“这个恶灵一出现就高呼所有的仆从,听从你们主人的号令,起来吧!,然后周围的战地之魂都被转化成了这个样子,不过我们没敢攻击,只要不靠近祭坛他就不会攻击。”
宫二看了一眼,现在bss的血量已经恢复了7,如果放任不管肯定是不行的。
偏偏宫二在转移的过程中专长领袖的被动效果全部丢失了,不然宫二倒是可以以身试法,进去看看到底多出了什么变化,不过现在摆开阵势,人多势众,也不用太顾忌什么。
迈斯照旧,先让牧师士兵把各种抵抗的状态加上去,然后才靠近了祭坛。
一靠近祭坛,bss头顶的金色雾气就发出了战斗声,宫二再次收到了系统的提示:
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