返回第196章 星火神教(1 / 2)长风呼哮首页

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星火神教是游戏里面大名鼎鼎的邪教,因为它的玩法太毒瘤了,一般的奇葩玩法很少像星火神教这样可以大面积的推广,而且适应力极强,几乎可以从容面对任何局面。

星火神教就是这类玩法的统称,核心就是祭司20级以后可以学习的一个很低级的技能:星火术。

星火术选定并锁定一个目标,对其造成70点伤害。

这样一个技能根本算不上强力,别说是二十级技能了,就算是在新手村也很少有人会选这个技能。这样一个效果简单的技能能够作为二十级技能出现,当然有它的独到之处了。

首先是锁定一个目标,锁定状态下就是必中,而且因为星火术的和其他选定类技能不一样,飞行轨迹很慢,还是从天上落下,所以就算目标用传送传送出了很远的距离也会跟过来,和其他锁定类技能超过施法范围两倍的距离就会自动落空或者目标和技能之间的角度偏差过大就会自动落空,星火术不会落空。

星火术的另外一个特点就是冷却短,只是一级的技能也只有12s的冷却,使用起来几乎可以不间断。

如果只是这样星火术也绝对算不上一个优秀的技能,没有任何加成,只有基础伤害,提高伤害的方法就是提升技能等级,但是技能等级还真不是那么好提高,需要技能使用次数才能增加熟练度经验,而且熟练度等级的提升对于技能本身的提升也是相当有限的,不可能让星火术咸鱼翻身。

但是偏偏就有人开发出了星火术,因为和星火术可以联动的技能太多了,有很多技能可以增加星火术的效果,提升星火术的伤害,就有人专门设计了一整套的星火术为核心的技能树。

不过随着等级的提高,就像宫二之前的暗之祭司一样,宫二在70级的时候就因为不适应版本开始正式的跌下神坛,而星火神教还要早一点,在六十级的时候就被版本淘汰了。

因为很多对星火术有提升的技能只对星火术有效,导致星火神教只有一个星火术可以拿出来,到了六十级游戏的复杂性大大增加,只靠一个星火术基本上走到了穷途末路。

每一个邪教玩法都是这样,有些偏激,这就好像普通职业和稀有职业一样,普通职业前期再弱,特点再少,但是也走的是大路,而稀有职业就像一个抄小道的投机者,很可能走到某个程度路就断了。

邪教还要极端,稀有职业有回到大路上的机会,邪教就是一条路走到黑,而且前路一定是断的。

宫二还以为星火神教已经死绝了,这都80版本了,一个60版本就大面积死亡的职业在现在还有这才是让宫二真正惊讶的地方。

星火神教,遗毒万年。

说实话遇到星火神教的玩家也没有什么办法,星火神教被称为毒瘤是有原因的。

璀璨星火可以溅射伤害,同时让被星火术击中的目标附带持续5s的燃烧的异常效果。

流星呀让星火术的飞行速度加快50,冷却时间减少30。

陨石高空坠落之力星火术的飞行轨迹延长30,伤害提高70

爆裂星魂激活后让星火术在击中目标后形成爆炸,爆炸伤害为星火术实际造成的伤害使用者等级被命中者等级的伤害。

……

各种主动和被动的技能加持下让星火术的伤害得到了“质的飞升”,而且星火术是以攻击频率来致胜的。

一个28级的星火术玩家大概可以做到一秒3发左右,单发的伤害应该在200左右,而且还可以附加各种乱七八糟的东西。

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