返回第六十九章 守城活动——平原战1(1 / 2)喵呜嘎嘎嘎首页

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听完亚历山大的故事,我便与他一起沉默着望向前方。

在我军阵营的正对面也有着黑压压的人影在草原上布阵,他们是芬吉的冒险者们。对方的阵容也同样庞大,在敌军阵营里的那些底部附有车轮、高度超过十米的大型木制机械,就是用来攻城的云梯车了吧。

敌军阵营里的云梯车,其数量达到了一百台。为了分散我军的攻击,它们以二十米左右一台的间隔一字排开,将战场的横向距离拉长至两千米。

根据冒险地图显示,整个战场是一个长和宽都为三千米的正方形,双方阵营之间的距离大约为两千五百米。

虽说是城市之间的战斗,但隶属于两座城市的士兵却不会加入到战役当中。

毕竟这次的战役只是个活动,按官方的话来说,就是为了防止魔王军攻城而进行的预演操练。

冒险者身为游戏角色可以复活,且他们不会为了政治目的去攻占另一个城市。在活动中不会有人真正死亡,城市也不会因此被人夺去,所以举办这种活动也没问题……这是什么逻辑,我想这也就只有在游戏的世界里才能搞出这么乱来的活动了。

顺便说一下,在活动中预定会被破坏掉的攻城车是由城市方面出钱的,用于补给冒险者的药水也都是由城市买单。这些资金似乎是来源于玩家们对活动双方的下注。

玩家可以通过金币和宝石来给支持的阵营下注,角色在萨莫堡阵营的玩家也可以给对峙的芬吉阵营下注,但一次只能押其中一方。若是押对了就可以获得活动点数来换取一些稀有道具。

在战役开始的同时,玩家就可以下注了。

平原战、城墙战和城内战的时间均为一个小时,玩家在每场战役中都只能下注一次,一次下注的金额有着上限。

所以,为了获得更多的活动点数,玩家就必须在每场战役中都下注一次,为了这样做,玩家就得频繁的登录游戏,并根据每一场战役的走势进行分析,考虑是否需要更改下注的阵营。

这就是运营方吸引玩家的手段。

Emmmm......

收取金币和宝石,然后支付活动点数和道具吗……这个世界的货币循环到底是怎么样的一个体系?

……

脑子里天马行空的想着这些东西,突然间,我注意到了一件事。

“呐,话说维多利亚和我们不是同一个队伍的嘛。在战场上,同一支队伍的人不是应该靠在一起么,那她为什么可以跑那么远啊?”

听到我的疑问,亚历山大又叹了一口气。

“那是因为,你们虽然被编入了我的十人队,但我同时也是这里的百人队长。也就是说,在我队伍里面的人只要不远离我的百人队范围,就都是可以的。”

“奥,这样呀。”

“是的。其实……呼,这样也好。虽然不是什么大不了的事情,但我们还是给彼此都留下一点空间吧。唔、、”

“怎么啦?”

我看到亚历山大突然眉头一皱,便向他询问着。

“是前辈发来的消息。她得知我当上了百人队长,说是为我感到自豪……这样的话,我得要努力了。无论如何也要拿下这场战役。”

他就这样对自己说着,他的眼神更坚定了一些,将注意力重新放回到战场。

唔,我看他一脸严肃的样子,似乎已经暂时的将自己与维多利亚之间的矛盾抛在了脑后,只优先考虑自己身为百人队长的事情了。看着他认真的表情,似乎是想尽全力完成自己的任务。

我在一旁观察着亚历山大的变化。仅仅因为一句话,就将自己的状态都切换回来了吗?看来他真的很尊敬他那位前辈呢。

“……”

不经意间,我好像看到了正从人群里偷偷看过来的维多利亚。

……

“Wuuuuuuuuu~~~”

一个嘹亮的号角声从城市南方的平原传来,随后,同样的号角声在敌我双方的阵营中再次响起,战争打响的信号传遍了整片诺斯拉吉亚大平原。

“大家!请跟随前方的部队前进!”

亚历山大发出嘹亮的声音,我们的百人队全速跟随前方的队伍移动着。

“那啥,前面队伍的方向是不是有点偏了?”

我感觉到前方的部队正逐渐向阵型的外侧偏移,长方形的列阵被拉扯的有些变形,而位于后方的我们也这样跟了过去,这样下去阵型不会乱吗?心里有点担心,我便向亚历山大询问。

“不,这是我军的战术,我们想要包围敌军。敌方在此次战役中需要守护他们的云梯车,只能跟随云梯车缓慢前进,不适合变换列阵。所以我们才要将阵型展开,从两侧包围他们。”

自古以来,凡是能包围对手的一方,都能在战场上获得更大的优势。

“嗷,原来如此。”

是这样啊,以单纯一个士兵的视角还真是看不到这么多……想来也是,游戏里的角色们怎么可能会跑偏哦,肯定是受到指示的啊。

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