“大型历史战场副本?”
浮雨一字一句的念出了卡片的描述语,心里有种不好的预感。
他连忙发信息给云闲咨询了一下,毕竟这是他目前认识的人中数一数二的副本流高手。
“什么,大型历史战场副本?”云闲本来是个挺老实稳重的人,听到这话都忍不住吃了一惊。“哥们,你的运气也太好了吧!怎么什么好事都有你?”
浮雨:???
啥叫什么好事都有我,我的运气已经够差了好吗?这什么大型历史战场副本一看就不是单个玩家就能搞定的东西!
他也不聊废话,将自己的情况简略的说了一下,聊天频道那头立刻提出了建议:
“这是你的任务开启的相关副本,想要获得特殊祭品肯定是必须去走一遭的。只是这副本随机性太大,要是随机到三国无双那样的副本,你想要完成任务就很难了,得想办法控制难度。”
“怎么控制难度?”
“你知道进入副本系统都会给玩家安排身份的吧,这样就能将难度和剧情控制在自己能够掌握的范围之内。”
这似乎是个不错的建议,浮雨感觉挺靠谱的。
因为此时是在青丘山中,如果离开就不能继续鬼狐祭的任务,请柬每个玩家又只能兑换一次,浮雨只能先选择下线自己想想办法。
他在网上找到了三国演义和三国志两本书,将有关于赤壁之战的章节仔细浏览了一番。
这一看还真让他找到了突破点,众所周知赤壁之战本来曹老板的军队因为兵多将广是占很大优势的,联合起来的蜀国和吴国不一定能战胜他。
浮雨对于古代的战争虽然不了解,但也是听过所谓的“以正合其势,以权制其敌”这句经典名言。
兵力胜算大的一方往往不会出什么诡计而是以堂堂大势压人,兵力胜算小的一方只能靠奇谋扭转战局的不利。
玩谋略的人心都脏,看看赤壁之战,基本上全靠一帮子军师出了各种刁钻诡计。
先是利用曹军此时没有军师,设下反间计搞掉了曹军熟悉指挥作战的水军大将。等到曹老板感觉有点慌的时候又派凤雏过去卧底,然后又弄了一出周瑜打黄盖的苦肉计,层层计策连环下来任凭曹老板再怎么谨慎还是中了招。一出火计烧掉了八十万家底,把前期好不容易击败袁绍积攒下来的优势给败了大半。
三国演义也有不少虚浮夸张的描写在里面,不过演义小说就图让人看个乐子。
浮雨在网上请教了一众历史大佬,总算确定了自己要努力的方向。
其实有很多三国的粉丝就讨论过如果郭嘉不死,那么赤壁之战将会如何结束。甚至还有游戏公司制作了相关的剧情,大意就是郭嘉会看破连环计,曹军未被大火烧完,只是损失小部分兵力安全撤离。
但按照大佬的说法,如果真正的郭嘉在,作为一位军师负责的任务不可能只有如此被动的防御和看破计谋,他会更主动的想办法帮自己所属的势力获得优势和战场的胜利。从头到尾,曹老板在赤壁之战的这出戏中都只是充当了一个反面的受过典型,就是因为没有镇得住场子在的军师,不敢主动出击,像原来和袁绍决战的时候三天一小战,五天一大战,怎么可能每天只是把大军稳在原地消耗粮草。
想要保证赤壁之战输的不那么惨,只需要如同其他游戏里面一样在关键的时候破坏这连环计中的一环就行了。可如果要想赤壁之战取得大胜,那就得劝动曹老板别疑神疑鬼了,直接开搞吧,莽就完事儿了。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。