距离《合金装备:原爆点》发售后的一段时间,杨晨的生活还是相当充实的,除了经常在官博上面发一些关于《合金装备:幻痛》的最新开发进度,他自己也在忙关于《红色警戒:世界大战》等方面的工作。
不过游戏的宣传上面,则是偏向与《生化危机2》跟另外几款普通的小型游戏。
毕竟如今的星云游戏也不仅仅是一家独立的游戏厂商,收编了发行渠道后也有自己的平台跟游戏供应工作室。
虽然想着是只发行星云游戏自己的游戏,但如果有第三方游戏厂商愿意将游戏上他们的平台,只需要游戏品质还算不错,基本上也会签下来。
“玩家们的怨气感觉突破天际了啊。”拿着杨晨手机刷着官博的王亚梁嘴巴里面嚼着炫迈朝杨晨说道。
近期发售的几条官博,评论区清一色都是对杨晨的声讨,表示什么时候推出《合金装备:幻痛》。
“没事,多催催他们就习惯了。”杨晨看着《红色警戒:世家大战》那边团队进行的内容更新,头也没抬的说道。
这一点他毫不慌张,就算玩家们集体来到了星云游戏,大声的当面质问杨晨为什么还不推出《合金装备:幻痛》,那杨晨也会挺直了腰杆理直气壮的回复。
当初在新闻发布会上面,他可是很明确的说了,关于《合金装备:幻痛》的发售日期会是在明年。
这叫什么?
有底气!
这段时间伴随着《合金装备:原爆点》还有漫画《合金装备:和平使者》的发布,无数游戏媒体跟玩家们都是将其热度给炒上天了。
毕竟在这一个时间段,真的没有大作游戏,唯一算的也就是腾华那边的《外星危机》了。
不过也就是因为《外星危机》杨晨他们才发出关于《合金装备:原爆点》跟一系列的游戏内容。
而《合金装备:原爆点》目前的游戏销量也已经突破360万了,包括《合金装备:幻痛》的预购数也已经突破200万大关了,而且还在不断的增长当中。
没有提前的预热,没有大范围的宣传,虽然已经有《合金装备:原爆点》这样一个试玩版本上线了,但更多关于《合金装备:幻痛》的内容还是一个迷。
再加上这也不是《上古卷轴:天际》的续作,也不是《生化危机》的续作,这是一个陌生的IP系列,能够有这样的一个成绩可以说是非常好的了。
尤其是游戏中关于镜头的应用,更是让玩家还没有游戏业界人津津乐道。
在杨晨之前从来没有一个人将电影拍摄于游戏相结合,虽然双方互有关联但更多的则是类似交互式影视游戏。
完全制作如同电影,然后让玩家进行做出抉择,同时配合上QTE的设定让玩家更具有代入感。
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