“话说国内距离上一款丧尸题材的游戏好像还是十年前吧?”
“毕竟太小众了么,别说国内了就算是丧尸起源的西方,这题材都是小众一般就只有在B级恐怖电影里面出现过。”
“也不一定吧,看海报可能是射击类型的游戏,被包围应该是杀出重围的那种吧?”
“仔细想一想似乎也不一定非是恐怖游戏啊!被丧尸包围然后杀出重围,往大制作走动作冒险类的游戏也挺适合这一个题材的,完全能够走割韭菜模式啊,把丧尸当成家韭菜一样割草。”
“不过还是题材有点限制,丧尸题材受众太小了。”
业界不少的游戏设计师看着关于杨晨官博上的那张动图,纷纷开始讨论起来。
游戏玩法上面,有的觉得可能是生存类型,有的觉得是割草模式,至于会不会失败这种话,大家都没有说得太满。
最多就是表示不看好,毕竟都是圈子里面混的,就算心里觉得对方肯定是个大扑街,这个游戏死定了。
但表面上商业互吹还是要做到位的,甚至没有什么敌对关系的情况,明明对方的游戏是一坨翔,你都会从另一个层次来夸一夸,比如这坨翔跟其它的翔比起来它没有那么臭。
不过相比于游戏业界的猜测,普通的玩家就特别好奇了,就这样一个图片啥玩意也没有了?
看着杨晨还有星云工作室的官博,无数的玩家们纷纷在下面进行着留言,询问关于新游戏的开发计划。
…………
星云工作室的办公室里面,看着已经积累了上千条的评论,王亚梁横了杨晨一眼:“你看看,大晚上的还专门发这种图片,现在好多玩家都问我们游戏的消息了。”
自己清楚自家事,玩家们不清楚,她还不知道么?
游戏的确已经在开发了,包括外包团队还有动捕工作室什么的都已经确定了,同时关于游戏主角的脸模都已经在选角了。
但这些都只是游戏开发的准备工作啊,真正距离游戏开发还没有动手呢!
对于游戏开发她也不是跟以前一样什么也不清楚了,基本的运作方面她还是有所了解的。
为什么之前的动图里面,男女主角的脸看不见?
不是为了保持神秘感,而是他们根本还没有确定好男女主角的长相啊!
“营造热度,让玩家期待么,这个东西还是很有讲究的。”杨晨笑呵呵的说道:“至于玩家的疑惑,告诉他们在做了,然后每天来一点工作室的情况,比如我们吃的早餐。”
说着杨晨笑着拍了一下装作很生气样子的王亚梁,然后又拍了一下自己面前的豆浆包子。
保持游戏的热度,这还算是一个蛮重要的东西,关于这一手在梦境记忆里面杨晨觉得一个名为小岛的游戏制作人挺会玩的。
在梦境记忆里面,一款3A游戏开发周期长达两年或者三年是很正常的事情,但是在那个叫小岛的游戏制作人的热度运营下,让玩家甚至感觉游戏已经开发了五六年,甚至更久了一样。
看着自己的官博,杨晨觉得这样做对于游戏的热度保持还挺不错的。
当然还有更深层的一个原因。
那就是看着玩家们很急切的样子,他感觉好开心啊!
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