这就又牵扯到现今顶级妖族和一线妖族的划分了。
明面上看,在那场大劫中老祖没死的就是顶级妖族,死了的就是一线。穷奇一族老祖在世,他们这一族就是顶级。无论黑大爷,还是饕餮一族,老祖不在了,就只能算是一线。
但这是影响力方面,又怎么会在对战中产生如此明显的差距?黑大爷强,那是炼化了丹药,突破了血脉的桎梏,又兼偷学了部分人族招式,转化为自己的力量,才产生了如此彪悍的战力。卫戍队长表现出来的战力才是正经一线妖族和顶级间的差距。
根源其实还是种族气运。
不像人族和海族,用特定的手段把种族气运利用了起来,换了一种更高效的方式回馈种族。绝大部分妖族对种族气运的应用是极为粗糙的,就是纳入血脉,直接提升自身的血脉浓度。或者话句话说,种族气运更类似于天道对某个种族的好感,积累到个体上,反映出来的就是对相应大道更大的调动权限,也就是增加了神通的威力。
而妖祖,作为一个种族的最强者,不但占据了最大的种族气运,同时其也是对外争夺气运的最强者。之前说过,这种族气运有点像投资做生意,先下了本培养出高手,然后这个高手再去和其他种族争,去域外其他世界争,能为种族争取回来超出培养他消耗的气运,这个种族就能蒸蒸日上,发展起来。
那些妖祖占据了种族近八成的气运,拥有了无限接近与先天神灵的实力,同时还拥有着先天神灵不具备的野蛮和贪婪。他们作为天道对外征战的利刃,掠夺回了大量气运。这些气运哪怕只有两成反馈回了种族,也让这个种族的整体气运远超一线妖族,那些没有妖祖的种族。
就因为气运的加成,单打独斗,同境界顶级妖族就是碾压一线。而一线种族毕竟自身素质不弱,能出过妖祖,就证明其无论大道,还是资质都是顶尖。虽然无法再诞生妖祖那样统治级的战力,但在域外战场也是相当活跃。气运虽然差些,但是碾压二线不成问题。
所以饕餮一族偏安一隅,依旧是土霸王。
扯远了,说回现场,按理说三个顶级返祖妖王对战一个差一线顶级的返祖妖王,根本没有悬念。但是,李悠横插一脚,却带来了无尽的变数。
人心种魔大法可不仅仅是培养魔种这么简单。魔种只是开始,这部功法真正展现威力,就是从第八篇催魔开始的。
这是一部彻头彻尾的魔道功法,而且是手机完善后的完美功法。魔道功法的核心一向是损人利己,薛韦的杀道魔功相对直白一些,就是掠夺他人性命,完善自身杀心杀意。而这部功法显然高级的多,也阴损的多。
首先别忘了,那颗魔种几乎带着李悠所有的知识。李悠能安排这颗魔种在游戏世界充当传功,自然在其中保留了相当全面的修行知识。
当催魔阶段开始,这颗魔种开始和炉鼎的灵魂融合。这种融合更准确的说既不是寄生,也不是侵蚀,而更像是一种孕育。就像一颗种子种入一片沃土,发芽抽枝,最终结果成熟。孕育而出的是一个拥有李悠知识,拥有天魔灵魂本质的,极为精纯的全新灵魂,或者叫魔魂。
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