游戏设定中,玩家所扮演的御主可以召唤3个从者同时进入战斗。并拥有2个替补席位,和一个特殊席位。从者战败后,替补席位从者将会依次登场。至于特殊席位,其实也就是好友席位,然而这个好友席位和略有不同,在中,特殊席位必须经过好友的认可同意以后方能使用。并且好友可以无条件的收回特殊席位中的从者。
这当然是在手机中的战斗模式,但要使用技术,那么就不得不再制作几百号从者的3模型以及他们所使用武器和宝具。当然还有与之匹配的贴图,动作绑定,等等。
因为是手机游戏标准,看似繁多的制作内容实际上要比次时代的美术制作简单很多。制作步骤也不会像次时代游戏那般繁琐。
文羽最后花了3天时间,才完成了整个游戏的框架以及制作标准。
这是制作一款游戏首先需要确定的。
在确认所有内容后,文羽将工作发给了2美术机器人和3美术机器人。根据他们50倍的工作效率,文羽预计会在2个月之内完成所有美术内容。
而程序部分更加不会花太多时间,深空10版第4代游戏引擎已经非常的完善,在坦克联盟完成之后,大部分的温斯顿便投入对深空10和深空20的改进工作。
如今的10版引擎已经和过去有很大的不同,其功能更加的模块化,效率化。
这种传统集卡式的养成手游,若使用深空10版进行开发,最终完成大概需要4个多月的时间。当然这还是用人类的工作效率进行计算。
若是用温斯顿。。。刚想到这里,艾莉丝走进了文羽的办公室。
这可真是稀客。。。。这个时间点,艾莉丝一般都是在游戏测试室玩游戏呀。
“老。。。老板,让我来制作这款游戏吧。”
“诶?”
文羽一脸的差异,下巴都快要掉在桌上了。没听错吧?艾莉丝居然主动要求来制作游戏!
看到文羽久久没有反应。艾莉丝顿时觉得丢了面子,怒气冲冲的说道:
“你不愿意就算了!”
说完转身就要离开。
“可以!当然可以!游戏制作就拜托你了!”
虽然不知道艾莉丝为什么会主动要求制作游戏,这种好事当然是求之不得了!
也许是交给艾莉丝的缘故,游戏开发的格外顺利,仅仅一个月的时间,内部测试版已经完成,不过由于是测试版,一部分功能依然没有完成,从者的数量也仅仅只有80个左右,不过基本的新手引导教程,部分剧情,战斗,以及文羽最为看重的部分已经完成。
这次测试,文羽也特地叫来了业务部和市场部一些经常玩手机游戏的人员参与测试。最后,文羽还邀请了高斌也一同参与了测试。
测试主要分成两个部分,手机游戏部分和游戏部分。为了配合部分的测试,文羽还让罗伊提前准备了20副眼镜。
文羽信心满满的看着参与测试的员工,他相信,这些员工也同样会觉得是一个不错的功能。
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