返回第二十二章 弹弹弹(1 / 2)饕泪首页

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在和父亲的交锋中,步凡由于‘失误’落了下风,但也输得不亏,从今以后他就可以光明正大的晚上回来打一局游戏睡觉了,不用再摸黑lol了。

“中单位置……”步凡看了眼两边的阵容,自己这一方上单蛮王,打野皇子,ADC女警,辅助泰坦,还差自己的中单位,对面则是上单石头人,打野盲僧,中单妖姬,ADC霞,辅助洛已经就位。

“妖姬……”步凡想了想,选定了英雄,“准备好进入火焰世界了吗?嘿嘿嘿嘿……”

复仇焰魂·布兰德,当基根的灵魂被燃尽之后,留下的就只有苦痛中燃烧的罪徒——布兰德。

俗称火男的布兰德是英雄联盟中强爆发和强AOE伤害的中单法师代表之一,试想一下,如果对面五个人站在一起,你QEWR全中,那酸爽……

就问你受得了吗?

步凡锁定了火男,点出了巫术主符文系的奥数彗星以及精密副符文系的凯旋,传送保发育,闪现不离身,彗星祈福,凯旋保命,万事俱备,只欠东风!

然后等待游戏的开始。

进入游戏,步凡买出了多兰戒和两瓶红药,然后走出了泉水,多兰戒被动更改之后其实已经不像过去那么适合火男了,没有了杀死小兵回蓝的效果,更多人会选择杀人戒也就是黑暗封印和小药水出门,当然腐败药水出门其实也可以,步凡为了省事,就随便出了。

一级两方都没有动杀心,只不过全部集中在了中路一塔前载歌载舞,一副歌舞升平的新气象,看这情况,步凡也就点了Q技能·火焰烙印。

Q技能·火焰烙印可以配合火男的被动灼烧产生眩晕效果。

火男的W技能·烈焰之柱射程最远,而且还是AOE,但基础伤害其实比Q技能还低一些,相比较而言,如果不打一级团,仅仅对线而言,点出Q技能其实更好,毕竟W技能有明显的前摇动画,虽然范围不小但很容易被躲避,相对而言Q技能的弹道速度不快,但只要近身,命中率还是比W高一些的。

再说了,火男的W技能伤害是高,那是因为W针对身上挂有火男被动的目标时,会提升25%的额外伤害,但一级,很明显这25%的伤害是不可能打出来。

不需要清线的情况下W技能其实并没有多大用处。

E技能·烈火燃烧是准没错,非指向性技能能不准吗?但是伤害低,蓝耗高,委实不适合一级去点。

步凡估计对面的妖姬肯定不是个安分的人,选了妖姬这种英雄,你说你不想秀,谁信?你说你不浪,谁信?

果然,才刚上线,妖姬就借着W技能和火男换血时踩虚了一排远程兵,所以当步凡第二波小兵上线时,对面第一波的远程兵还一个没死。

她要抢二级。

步凡早已预料到了这样的情况,召唤师峡谷说大不大说小不小,不过是地形、塔、野怪、小兵、英雄,了解了这些东西,段位自然而然就上去了,小兵作为对线最重要的一个部分,步凡出于对这款游戏的直觉,专门花了一段时间去研究网上别人发的控线技巧视频,这直接让他对兵线有了不一般的理解。

妖姬得偿所愿抢升了二级,却发现一个尴尬的情况,她是抢二了不假,但兵线却压了过去,这样一来不仅被gank的风险大增,更关键的是,火男站在塔里补兵,她根本没法QW耗血,否则不小心踩进塔内就是一下防御塔警告。

得益于控线的小心机,步凡顺利升二级,立刻升级了W技能,然后烈焰之柱放出将对方的后排兵血量打残,控线可不是等着补兵就可以了,一旦兵线放入塔内,不仅补兵变得难以预测,而且还容易打乱自己的控线,所以中路控线的最佳位置就是让兵线和靠近自己这一边的河道墙重合,这个位置可以让兵线停留在进塔的边缘,不会引发防御塔的仇恨,自己也可以站在塔内(远程法师),最大程度上避免了gank的同时保证防御塔不会干扰自己的补兵控线。

妖姬看出了步凡的意图,索性直接选择了推线,兵线进塔,步凡也没了招,只好配合技能尽量把兵补完,可惜还是漏了几个。

就这样磨到了三级,身处红色方的步凡逐渐把兵线放在了河道中间,身边仅有的一个免费守卫被他放在了上方F6出口和河道墙交叉处,那里的视野良好,可以防止盲僧绕后,也可以看到盲僧进河道草丛蹲他。

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