返回第二十四章 能力、技能(1 / 2)吴煌首页

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说实在的,若不是发现自己现阶段还是很废,并且能量一阶时的发展虽然不能决定、但足以大幅影响往后的成长速度的话,吴煌是并不想动用吴皇所赚取的巨量积分的。

一方面是吴煌自己作为小人物的小小自尊,令他无法对这样的事心安理得。

另一方面,这种做法可能会使得他人将吴皇与吴煌两者联系起来,从而暴露出自己那不愿提及的秘密,导致往后自己、以及自己家人的生活状态大幅变化。

但是,只要想起起源之塔中,兑换项目中的那些超大额兑换类别,以及那些类别所能带来的影响,吴煌发现,相比起心中的欲望,小小的自尊心与那可能的风险,似乎完全不值一提……

起源之塔的兑换类别包罗万有,哪怕是受限于现有实力阶位,饱经幻想作品轰炸的吴煌也还是看得有些不能自持。

但是,不论这些兑换物的类别再怎么繁杂,也都有着一个相同的属性辅助物。

兑换物中有吴煌现在就已经学会的剑法,但没有具体的某一式剑招,哪怕,那剑招对于力量的利用效率,还没有吴煌此时所拥有的初级剑法来得高。

兑换物中有可以用来制造核弹的核原料、虽然受到管控,但却没有哪怕数吨当量的实体核弹甚至是炸药,哪怕,足量的核原料所能带来的破坏力远比其要恐怖。

兑换物中有可以大幅加速体力或精神力恢复的卷轴,但却没有哪怕只能用来杀死一只野猪的火球术卷轴,哪怕,在恢复力大增的情况下,能量一阶的强者足以击杀成百上千头更强的野猪。

……

总之,起源之塔的兑换物类别绝对丰富,但所有的兑换物,其所具有的主要功能的分量,都必然远大于其所能造成的破坏力。

同时,哪怕有人自行制造出了以破坏力为主的事物,只要不是以生命体本身来提供主要动力如实际的剑招,那么,一旦在试炼中动用,便将视具体情况,不同程度的降低最终试炼评价。

总之,起源之塔不提供外力,也不支持试炼者使用外力。

与此相对的,对于生命体本身的提升,起源之塔的兑换项目却极为丰富。

不谈有外力性质的道具,就说大部分都应当具有起源世界与现实世界通用性的,能力与技能方面的兑换。

说起起源内的能力与技能,目前给地球人留下最大印象的,莫过于各类主动类破坏技能了。

仅仅只是达到初级的主动类技能,便足以让原本的普通人,在现实中拥有之前自己七八倍的拳力。

而能力与技能中所包含的,远不止一个主动类破坏技能。

将主动类看为一种,那么在技能之中,便有着可作为人生道路的主动类技能可单独对三项基础属性之一造成影响的状态类技能与可对稳定力量效率与外显基础属性造成增益的被动类技能这三大类。

能力之中,则有着无法兑换、未了解到相关信息、吴煌自身也没有的天赋对单一次级属性进行特化、足以大幅提升战力的血脉单独对三项基础属性之一造成增益的被动能力这三大类。

然而,能力与技能中,除血脉外的所有,虽然效果都会对使用者终身有效,但在兑换时,其价格也同样会在兑换效果不变的前提下水涨船高。

并且,就算现在处于最低的能量一阶,这些的价格还没有涨,却也在之前看得吴煌心头一跳。

此时,主动类技能的兑换价一律1万,状态类技能一律10万,能力与被动类技能一律100万。

而价格恒定的血脉兑换,却反而更成问题。

血脉最多越两阶兑换,而对于生命体来说,同阶或低阶血脉没有效果,仅高一阶的血脉效果减半,只有高至少两阶的血脉,才能具有完全效果。

至于价格,似乎是搞笑的一阶血脉要价100万,二阶血脉13亿,三阶血脉125亿,至于更高阶的,看不到,并且因为兑换限制,看得到也兑换不了……

是以,对于这些天价兑换物,若是没有机会,吴煌还不会产生什么想法。

但在确实有机会的情况下,就算会冒些风险,吴煌内心也感觉值得……

……

在心中反复思考,排除,并考虑自己的处境之后,吴煌最终得出了那些积分的使用方式被动类技能、加上智的被动类能力。

血脉被排除,是因为吴煌并不认为这种基于身体本身的能力,会有多少带往现实的可能,就算有可能,现阶段兑换的保值时间也太短。

而在已有主动类技能剑法的情况下,吴煌也并没有兼职的打算,哪怕那似乎很酷。

至于状态类技能,则是因为吴煌怕麻烦。

对,就是怕麻烦。

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