这个解释非常到位,让迟玉更加想骂街了:“企图”也特么算扣分项啊?当时那种情况,他要是不杀人,死的就是他了好不好!
系统一本正经地再次回答:“本萌再次善意提醒一下,提升善值的必要不充分条件,是不做任何违背道德的事情。
事实上,系统会根据您在副本中的善意或者恶意表现,来评判您最后的善值加成,若是玩家做得特别过分,就算最后在副本中完成主线任务,活下来了,也会变成善值倒扣的情况哦。”
好嘛,这句话的意思啊,应该这样理解,你可以在副本里为了生存而杀人放火,人系统也不管你,不警告你,等把你出来了,咱们再一笔一笔算总账,扣不死你的。
迟玉气不过,还真忍不住唤出了善值结算的界面,看了一眼细则。
……
企图拯救玩家501号,增加善值5点。
……
杀害玩家501号,扣除善值25点。
……
拯救玩家501号,增加善值10点。
援助玩家250号,增加善值2点。
……
“这个501号是谁?玛德,老子下次遇到她非要好好痛扁她一顿。”
迟玉气呼呼地关上了结算界面,原来在列瑟芬的时候捅人的那刀这么值钱呢!
他要是知道这刀值25亿,他就是死,死外面,被食人花咬死,也不会捅她一点……捅人真爽。
劫后余生的口嗨,让迟玉更加坚定了这样的一个想法在生存二字面前,道德不重要,法律也不重要。
当时就知道捅人会扣善值的话,他还是会下刀杀人。
善值的扣减,很多时候并不能让人直观地感受犯罪的代价。在这里,没有人会对你进行道德谴责,也没有法律会审判你,如果你善值够多,良心够坏的话,犯罪甚至会变成一件愉快的事情。
这就是这个该死的游戏最让人恶心的地方:它表面宣扬着与人为善,却在潜移默化中让人变得更坏了。
它让人觉得,活下来,才是最重要的事情。
系统又说话了:“如果您觉得普通副本的善值结算机制过于苛刻了,您还有别的选择。在完成了两局游戏之后,系统会对玩家开放一个新的选择,您可以在下一局游戏开始前,选择进入普通多人副本,普通单人副本,以及,无道具赛场。”
“区别呢?”
“区别在于,普通副本的综合难度会比较低一些,玩家的生存概率更大,但因为善值结算机制的特殊性,很容易出现倒扣善值的情况。”
本章完