论坛上的玩家之所以为余秋的闪避取名为凌波微步,是因为余秋闪避的时候移动,身体晃动幅度很小,可以说是微操技巧的巅峰。
因为有着光芯的计算与辅助,所以余秋不会浪费一丝一毫多余的举动。
在别人看来,他闪避的时候惊险万分,可在他自己看来却是一点危险也没有。
就像此刻,周文一刀劈了过来,擦着他的鼻尖劈了下去。
很险!
在四个围观咸鱼的眼中,余秋的闪避真的很险,简直就是在刀剑上跳舞,在生死的边缘疯狂的作。
更让这四条咸鱼震惊的是,余秋竟然在闪避的同时一剑划了出去。
这是心有多大,才敢在闪避的同时不忘进行攻击……
论坛上的视频里余秋可是只有闪避,没有攻击。
对此,开心老大早已见过,然而无论见过多少次,依然令人惊叹不已。
帅,真的是帅爆了。
有些东西是看视频无法感觉到的,只有亲眼目睹,身在其中才能感受的更清晰。
目标气息微微停顿,脚步与手部蓄力,盾牌回收,刀刃反转,轨迹调整…经分析推测,下一次攻击为技能:闪击。
最佳闪避方案,15秒后侧身幅度达到30,循设定轨迹施展上挑技能…
闪避成功,自身调整幅度…移动距离…完成调整…
攻击方案已计算分析完成…闪避方案已更新…
……
目标微微屈膝…剑刃…盾牌…攻击轨迹…预测幅度…计算数据符合,下次攻击为技能:憾地。
最佳闪避方案……
……
目标手腕反转…剑刃…盾牌…攻击轨迹…预测幅度…计算数据符合,下次攻击为技能:连斩。
最佳闪避方案……
……
密密麻麻的数据如瀑布班滚动,这些数据就像是余秋的思维波动一样,不需要主动去看就可以了然于胸。
自身的反应,身体协调等已经达到极限,完美按照光芯设定的方案执行。
于是,在开战一分钟后,余秋奇迹般的没有掉一滴血。
整个过程中,周文没有摸到余秋丝毫。
有着光芯的辅助,周文一旦想要释放技能,都会被瞬间分析计算预测出来。
闪击,憾地,盾立,连斩之中,唯有憾地这个技能比较麻烦一些。
憾地可以眩晕敌人,不过眩晕范围有限。
在周文凌空跃起的时候,余秋就已经开始后退了。
在周文的憾地技能落地后,余秋刚好退出了眩晕范围,擦着眩晕范围的边缘。
距离有些远,不过余秋还是没有浪费时间,随手甩出一颗火球,进行攻击。
而后,战斗继续。
盾立需要盾牌才能触发,余秋自然不会主动去砍盾牌,免得被反震控制。
闪击虽说有些突然,是一个爆发技能,但只要提前准备好,在周文消失的瞬间动身,掌握好节奏,并不难闪。
连斩是一个持续伤害技能,配合控制技能为好。
周文控不到余秋,这个技能自然是废掉了。
技能都闪的掉,那剩下的普通攻击就更不足为虑了。
总而言之,可操作空间还是很大的。
如此一来,再加上剑心,兔靴的装备特效,三个基础职业卡的攻击技能,会心……等属性加成。
于是一分钟的时间,周文便被砍掉了5的血量。
因为一开始周文的实力只有40,所以其血量不是满的,也是40。
现在打掉了5的血量,照这么下去,再有7分钟就可以杀死周文了。
不得不说,这很残暴……
“666……”
“大神不愧是大神……”
“……”
战场之外,四条咸鱼已经看呆了。
这特么人跟人的差距怎么这么大呢?
看看人家大神才两级,他们之中最高的五级,最低的都有三级。
比不了,学不来……
默默的,四人蹲成一排,安安静静当起了咸鱼,内心默默喊着666。
开心老大还顺便开了录像。
如果没有意外的话,这场战斗会在七分钟后结束。
可惜,人生到处都是意外。
在周文血量掉到10以下后,其身上忽然多出了buff。
血怒:增益
效果1:自身攻击力提升10,防御力提升10。
效果2:每20秒获得一层免控buff,最多可累计3层。
效果3:每10秒恢复2的血量,自身血量高于10后,该效果失效。
攻击的提升无所谓,打不到的话,攻击再高也没用。
免控buff同样无所谓,余秋没有控制技能。
唯独防御的提升与第三个回血的效果颇为麻烦。
血怒buff的存在,让周文十秒可以恢复2的血量,再加上防御力的提升,他根本不可能杀的死周文。
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