返回第二十二章 三要素(2 / 2)瑟瑟发抖梨花猫首页

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“真听话。”

阿狸推了推镜框,很快进入专业的授课环节。

“首先,想要掌握魔法,我们得了解一个法师强大的基础是什么。”

“第一点,就是魔力的储备量。”

“魔力储备量直接决定了你能使用多少次魔法,这也是最重要的指标。一个法师如果只释放了两次魔法就陷入魔力不足的窘境,那他再强也没用;放不出魔法的法师跟一只待宰的羔羊没有区别。”

狄恩点点头,很快便理解了阿狸的意思。

就是蓝量嘛。

就好比中单AP对决,蓝量不够的法师清两波兵就得回家补给,而蓝量充足的一方可以趁机推塔游走支援,差距显而易见。

“第二点,就是魔法的使用方式。”

“跟那些只会无脑丢魔法球造成破坏的蠢材不同,聪明的法师会根据自己魔法的特性开发出不同的使用方式,这往往能起到事半功倍的效果。”

阿狸侃侃而谈,“像我的魅惑魔法,不单单有迷失对方心智的用法,我还可以抽取敌人的精魄治疗自身。将精魄汇聚成魔法球进行折返攻击。或者凝聚成鬼火形态让它们自动追击。甚至还可以将精魄缠绕在自身周围,达成类似于瞬移的效果。”

“嗯……”狄恩附和点头。

跟阿狸的被动QWER技能效果都对上了。

这部分阿狸讲的内容也很好理解,就是技能形态,英雄联盟里面俗称的“机制”。

机制越好的英雄,能发挥的作用就越多,比如设计师的“经典之作”奎桑提。

集位移,护盾,消耗,爆发,不可阻挡,强控,真实伤害于一体的英雄。

别人也就拿陀斧砍砍树,搁谁能想到他能整这么多花样?

直接打得Showmaker爆出了传世圣经。

当年哥伦布发现新大陆,但凡土著里面出个奎桑提,那就该印第安人坐着抢来的船反攻大不列颠群岛了。

“第三点,也就是魔力质量。”

“举个栗子,两个法师以同样的魔力消耗用出相同的火球术,前者的火球术只是烧着了路人的头发,而后者的火球术直接焚毁了一座城市。之所以会出现这样的差别,问题就在于魔力质量的高低。”

“也就是法术强度?”狄恩脱口而出。

“呃?法术强度,嗯……这个形容很贴切,你还挺聪明的嘛,狄恩。”

阿狸又摸了摸狄恩的头,“法强高的法师释放出的魔法,造成的破坏力会远远强于法强低的法师,所以这也是决定一个法师是否强大的重要因素。”

狄恩点头记下。

看来符文之地的法师跟英雄联盟的游戏设定差不多。

续航,机制,数值,这就是决定一个英雄是否强大的关键因素。

“那么,随堂小检测来咯。”

阿狸打了个响指,“刚才我说了魅惑魔法的使用方式,现在轮到你来拓展思维,好好想一想,你吸收的光之魔法能开发出什么能力?”

“我可以用光之魔法禁锢敌人,达到限制行动的效果。或者扭曲敌人周围的环境,使其减速。光之魔法还可以环绕自身,形成屏障抵御伤害。”

狄恩几乎是脱口而出,“还有最终的绝招——将所有魔力汇聚于胸前,释放出一道杀伤力极强的光线!”

终极闪光!

“噢!真不错!”

阿狸眼睛一亮,她都没想到光之魔法能开发出这么多用途,“你很有魔法天赋嘛!”

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