当然,这种行为也招致了更多的轰炸。
这样在战场上一次次险死还生的尼达勒,自然是要比其他国家更快的,如果不是他还要管理自己的军队、安抚死难者。
恐怕现在早就已经达到三流高手的极限,准备开始突破了。
不过,巴国也不是所有国家当中,走在最前面的那个。
熊国10,三流气血极限。
之前尹青就有注意到,熊国这边发现了自己在2.0版本留下的BUG。
还记得2.0版本【气血时代】的介绍吗?
更高!更快!更强!向内求取!打破极限!
在原始的2.0版本,所有的武者都是依靠不断打破自己极限的方式,来获得气血之力的增长的。
每天不断的训练,不断的努力。
这才有了在当初巴国那一场震撼世界的武者对决。
但在2.1版本【传武蜃楼】正式上线以后,传统的极限提升法开始衰落。
随着功法体系的引入,目前世界范围内所有研究气血之力的科研人员发现,凭借功法修炼气血之力,是要比单纯的压榨自己的极限来的更快的。
尽管单纯的修炼功法对于三大基础属性的提升可以忽略不计,但气血之力提升相较于三大基本属性,对于战斗力的提升更加的明显。
二者相辅相成,但气血之力占据的权重显然是更重的。
目前龙国的《气血》期刊当中,气血之力对三大基础属性的加成公式已经传遍了全世界,成为了最有含金量的前沿理论。
不过,只修气血,不修属性的坏处大家也心知肚明。
所以现在全世界武者提升的常态,是以功法为主,以极限锻炼为辅。
当然,目前龙国武管部的科研司,也在汇总目前龙国的五部功法,在进行溯源工作。
想看看能不能创造出一部既能够训练基础属性又能够提升气血之力的全新功法。
尽管目前还没有什么成果,但想法还是得到了上面的认可的,这个项目得到的科研经费也是非常的充足。
而这,也是尹青最开始的规划。
蓝星OL毕竟不是真的游戏,网游版本更新,新玩家跟不上,可以凭借氪金迅速的追上来,你蓝星OL怎么氪金?
开设出全新途径让后来者能够有追上先行者的可能,这是尹青一定要坚持的事情。
你说十年的寒窗苦读追不上三代人的努力?
我只要版本更新,你看追不追得上!
你在当前版本称王称霸,下一个版本我就把你打落谷底!
只有这样,这个世界才不可能变成一潭死水。
功法体系,替代原本的极限锻炼,正是2.1版本的核心内容。
但目前版本的功法因为还不涉及基础属性方面的改动,所以尹青还特意加强了之前极限锻炼的效率,尽管这个并不表现在更新日志当中,相当于一种暗调。
所表现出来的情况是,因为边际效益原则,老玩家锻炼效率提升感觉不大,但新玩家炼基础属性更快了。
但这样一来,也出现了一个不算BUG的BUG。
尽管这是一个正常人压根就不会去用的BUG,但还是被熊国给意外的发现了。
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