话说,领地宝物有远程侦察那一类的吗?
林一现在琢磨的就是这个事情。他发现面对没脑子的野怪,用高空侦察的方法还能凑活用用。真对上了智慧种族,人家有一百种方法玩的你不要不要的。
先不说像今天这种全藏起来,一点都不给你看的还好。要是对面给你玩阴的,漏一半藏一半,等你攻过来了再一口气冲出来吃掉你。
或是幻象类物品、建筑,让自己的士兵数量翻个倍,直接吓走你都有可能。
“要是能像原世界游戏里一样,点一下对方城池就能看到里面有多少驻守兵力就好了。哪像现在,从侦察开始,双方领主就开始了勾心斗角。要是没有超出常人的智力,是不是只能用硬实力碾压过去。”
(命运提示:领主游戏的广博超乎你的想象。你所说的宝物有,但极度稀少,等级很高,不是现在的你可以觊觎的。远视、透.视、真视,隐形、幻化、移位,等等魔法和道具都能影响侦察结果。越往后双方的手段越多,交战的双方领主更多的是靠猜和随机应变,所以后备兵力和底牌几乎人人都有。)
“艹,头皮发痒,感觉要长脑子了……”
看着命运提示的信息,林一感觉自己肩上的担子更重了。不止要发展领地,还要为战争操心。自己原来就是个普普通通的游戏宅,到哪里去跟领兵作战一辈子的智慧种族指挥者玩战术。
“看起来不止大法师领民要招,精通指挥作战的领民将军也是当务之急。魔法方面战斗魔法需要学,战争战术魔法也要学?”
他嘬着牙花、呲牙咧嘴的往回走。
对面浮岛打又打不过,看看就得了。还要换个方向重新启动浮岛,希望下一次来个能够引怪刷宝箱的碾压浮岛。
“我上一次靠天赋刷出来宝箱是啥时候来着?总感觉是很早之前的事情了。”
摸摸脑袋,感觉自己的发展路线和他预想的不一样。在他原先的设想中,他应该不停遇到弱小野怪,靠着刷天赋的宝箱挣的盆满钵满。怎么近来总是遇见特艰难的战斗,完全没有领先同期领主的那种轻松写意。
算算之前的战斗,从拿到【D级土壤】遇到的会埋伏偷袭的沼泽蜥蜴人,到人均疯批“狂暴”后人挡杀人的强兽人战士,紧接着还有数量多到差点让林一翻车的骷髅怪群。
哪一个不是堪称新手期领主杀手的怪物势力,也就是碰到的是林一,换个领主坟头草都八丈高了。
“这游戏有难度平衡的吗?怎么感觉自己和别人玩的不是一个游戏呢?还是说命运你罩不住了?”
(命运提示:你以为我的提示会全无代价?给你的提示多了,会同时增加你遇到风险的强度。但与此同时,难度越高,收获越丰厚。有得有失,但在目前来看,还在承受的范围之内。主动加强难度,增加奖励,不失为一条捷径。)
这话倒也没错,打完沼泽蜥蜴人他就开始了种田。度过了强兽人战士的入侵,他就获得了属于自己疯批兽人战士和一个珍贵的铁矿脉核心。至于刚经历过的骷髅群,光是经验就让他的D级士兵们最少都达到了4级。更别说还有一堆别的乱七八糟的收获,和人人都爱的【灵魂水晶碎片】(C级,虽然暂时用不到)。
确实是一份风险一份收获,风险和收益成正比。你让他放弃现在的收益,回归原来的进度,他也是不愿意的。
这些收获香是香,但他感觉如果一直是这种刺激的生活,自己的心脏可能经不住这么摧残。
“纠结啊……”
“呦,浮岛停了,看看这回能遇到什么稀奇古怪的东西。”
看着对面浮岛上活蹦乱跳的十几只哥布林,林一顿时感动的热泪盈眶。
“兄弟啊!我想死你们了!出去闯荡一圈才发现,你们才是真兄弟啊!”
是啊,数量多、强度低,没脑子还能引怪刷宝箱,这是真·兄弟啊。
好长时间没有看到这么弱的野怪,还有对面站的十分密集的阵型,林一强忍着扔过去几个火球的冲动,把兽人战士本和法师学徒先叫了过来。至于狗子们,经验宝贵,就不要分给他们了。
“艺术,就是爆炸!”
火球在哥布林群中爆开,带起一片大额伤害数字。看着往他领地冲来的哥布林,林一却感觉没有想象中的爽。就好像经历过高.潮后的贤者时间,面对其他刺激总感觉跟之前那次比差点味道。
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