“《精灵宝可梦》可爱,想玩!”
发言很有思诺的风格。
黄成林虽然刚接手动画cg部,但并不怯于表达自己想法:
“我觉得《我有一座冒险屋》更好,就像陈总监说的,从零开始打造全年龄向动漫ip的难度太大,并不符合我国的动漫市场环境。”
“很容易做成小孩子喜欢,但成年观众觉得幼稚不买账的情况。”
“制作ip游戏,粉丝喜欢是第一位的。”
这正是陈歌担心的问题。
《熊出没》《喜羊羊》这些动漫小孩子都很喜欢,ip也十分成功。
但没有哪个游戏玩家想玩这些ip改编的游戏。
电影部亓浩点头认同道:
“我赞同黄成林的想法。”
全年龄向的动画好做,但电影要怎么拍啊?
制作一款恐怖片,肯定要比一个全年龄的动漫改编电影要容易的多。
“单从周边的角度上来说,我更赞同《精灵宝可梦》。”
“我也是。”
周边部南清辞说道,马骐骥赞同她的想法。
周边属于ip衍生品。
只有ip做成了,周边才有得做。
所以他们两个的话语权相对较小。
不过既然参加了会议,二人就要提出自己的看法。
女鬼手办和毛绒玩偶相比,当然是后者更好做,市场的接受度更高。
就算从服装的角度来说。
正常的训练师服装和肯定比妖魔鬼怪的衣服更好卖。
阮秋作为公司的辅助管理者,不在决定性大事上发表意见。
思诺赞同《精灵宝可梦》。
亓浩、黄成林赞同《我有一座冒险屋》。
南清辞、马骐骥两票加起来算一票赞同《精灵宝可梦》。
目前2:2打平。
还剩下犹豫不决的陈歌和心乱如麻的裴佩佩。
无论是开放地图大世界,还是数量众多的精灵鬼怪,都需要极其巨大的工作量。
两者画风差异极大,不存在素材复用,或者一个当游戏本体,一个当DLC的可能。
塔罗娱乐目前的体量,只支持全力以赴的制作其中一款产品。
更别提还是动漫、电影、游戏同时制作。
成本极为高昂,可谓是一场豪赌。
成了就是互相成就。
塔罗娱乐这一操作,将会成为商业史上的经典案例永载史册。
失败了就是一拉全拉,相互拖后腿。
这样一来塔罗娱乐倒是也能成为经典案例,只不过是反面案例。
陈歌作为企划案的第一提出者,是最直接的责任人,必须慎之又慎。
《我有一座冒险屋》是全新的尝试,自然充满不确定的风险。
《精灵宝可梦》看似更加稳妥,还有经典案例可以模仿。
但还是那句话。
时代不同,世界不同。
如何在新时达打造独属于自己的ip,而不是沦为类似《幻兽帕鲁》的模仿者。
难度并不比前者小。
大多数玩家和评论员可不会从法律角度上思考问题。
这些都是陈歌需要慎重考虑的问题。
裴佩佩思考的东西一点都不比他少。
在会议不算长的时间里,她已经回忆完了两者相识至今的点点滴滴,从中找出了一个又一个“他喜欢我”的证据。
这小子。
一定是从找我拉投资的时候,就开始觊觎我的美色了。
要是放在平时。
裴佩佩肯定会毫不犹豫的选择《精灵宝可梦》,然后直面东半球最强法务部。
这种涉及版权的起诉官司,如果成立话会判处败诉方天文数字的罚款。
可以说是裴佩佩离失败最近的一次。
现在她却有点不确定了。
苦思冥想半天无果,裴佩佩宣布会议结束,让大家回去再好好考虑考虑。
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