随着一声清脆的明日方舟入场音,徐老湿正式进入游戏的第一眼,一句惊叹国粹脱口而出:
“卧槽!”
还没看清游戏UI界面长什么样,首先霸占了徐老湿眼球的是一连串开服福利。
【十张十连寻访凭证】
【5星赠送干员·德克萨斯】
【6星赠送干员·阿】
徐老湿手指连续点击依次领取福利,仿佛被天降馅饼砸在了头上
“上线就送一百抽,这游戏不打算过了吗?”
“开服赠送五六星干员。”
“他们不知道拥有一个高星角色,会对玩家前期开荒会造成多大的影响吗?”
“在游戏最有吸引力的开荒期卡关,是很多强迫症玩家氪金的理由啊!”
经过羽?极端抠门的近距离洗礼。
《明日方舟》项目组突如其来的大方,让徐老湿一时间感觉有些受宠若惊。
徐老湿怀着难以言喻的忐忑心情领取了全部开服福利。
然后他发现这些竟然还不是全部。
系统邮箱处有个闪亮亮的红点,徐老湿点进去一看。
【明日方舟前瞻直播幸运轮盘allx2材料放送】
【久别重逢的欣喜,阿米娅理智液补给包赠送】
【为了庆祝开服五百万下载达成】
【阿米娅“报童”时装赠送】
【芙蓉“守岁人”时装免费购买】
啊?
送材料,送体力也就算了。
这皮肤也能送啊?
看着这一个赠送,一个免费购买。
分辨不出其中差别的徐老湿,感觉到难以言喻的幸福。
这对比也太明显了。
前段时间他在《少女不在前线2》那里吃的苦,这一刻终于从《明日方舟》这里获得了补偿。
某种类似“吊桥效应”的心理学机制在徐老湿身上产生作用。
让他还没开始玩,就已经对《明日方舟》产生了强烈的好感。
其实就算没有《少女不在前线2》。
就以裴佩佩这么个赠送法,也很难让人不产生好感。
只是有了这么一个对比的参照物,两者间过于巨大的前后反差,极大的加深了这种感觉。
进入游戏剧情。
徐老湿扮演的是一个刚从沉睡中苏醒,失去以往记忆的博士。
在外部天灾与极端团体“整合运动”的内外威胁下。
罗德岛现任领导者阿米娅带领小队,找到了沉睡已久的博士将其唤醒。
作为罗德岛曾经的战术指挥者,博士必须肩负起指挥战场的重任。
不得不说《明日方舟》这一段危机开局演出做的相当不错。
内外交困的环境,美型的人物,悦耳的中日双语配音,以及不露脸的“哑巴”博士。
无不极大的增强了玩家的代入感。
进入战斗。
所有战斗干员化作兵牌位于游戏的最下方,等待徐老湿的部署。
敌人会从红门出现,分批沿着不同路径冲击我方守护的蓝门。
徐老湿的任务就是根据地图和干员种类,将他们部署在关键位置阻挡敌军。
简单易懂的游戏机制无需太多引导,仅凭直观的视觉设计就能让徐老湿理解游戏玩法。
没有又臭又长的新手教程,游玩过程没有被束缚的感觉。
明明是个塔防游戏,却给了玩家最大程度战略自由。
同一关能玩出无数种摆法。
《明日方舟》的一切都让徐老湿直呼有趣!
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