在裴佩佩逐渐放弃思考快乐玩耍的时候,《致命公司》的口碑也在世界范围内飞速发酵。
《致命公司》的文本量不多。
只有一些语焉不详的碎片化剧情和少量的道具描述,就连怪物机制多半都要靠玩家自己一次次死亡试出来。
翻译成本可谓非常之低。
属于是玩家自己挂个游戏翻译器都能解决的水平。
所以也就麻烦玩家多走这一步了。
在发售之初,《致命公司》就是多语言版本全球同步上线。
得益于《茶杯头》和《传说之下》的良好口碑。
塔罗娱乐已经在世界范围内积累了一批忠实粉丝。
油管上甚至有视频,不少老外在挂着字幕翻译器玩《完蛋美女》,以至于国外最近也出现了不少类似的广告。
其中最邪性的是杜蕾斯用类似方式拍摄的广告,让国内网友看完之后直呼“受不了”。
因此《致命公司》在发售首日便在世界范围内引起了不小关注。
英文版的《L公司异想体图鉴》也逐渐被国外网友发现。
那种陌生的写实风格怪谈借着游戏的东风,在世界范围内引发了一波公司异想体文化热潮。
事实证明,外国人确实喜欢类似风格的作品。
同时随着《致命公司》直播游玩的人数不断增加,也在国外诞生了不少名梗。
囤积虫、弹簧头、小丑盒子等别出心裁的怪物火爆出圈,诞生了不少二创作品。
恐怖类游戏的固有缺陷就是随着开荒期结束,游戏的乐趣会随着重复游玩而减弱。
在这个时间点。
《致命公司》1.1版本的更新和创意工坊的开放成功延续了游戏生命。
五花八门的游戏mood被制作出来。
这让一些哪怕游戏时间几十上百小时的玩家,也能再次找到久违的新鲜感。
……
寅子直播间。
游戏时长78小时的寅子,已经换了一副mood新出的小丑面具戴上。
他正一本正经的用津门口音跟观众吹逼:
“嗨,介有嘛。”
“我就不爱玩介游戏,太简单知道吗。”
“来表哥,给我传走。”
游戏里的逆传送机是个后期才能购买的道具,它虽然能让玩家节省一定的跑图时间,但传送位置却是随机的。
它可能将你传送到囤积虫的仓库,也可能直接传送到怪堆里。
白色光芒闪烁,寅子落地睁开双眼。
只见一个有一人多高,外表皮肤呈现橡胶或者塑料质感,脖颈处是一圈弹簧的模特人偶正直直的站他面前。
弹簧头。
视线离开它的瞬间就会被杀死。
自己现在正身处未知遗迹内,地形怪物一无所知。
一首短短的旋律在寅子脑中莫名响起:
“天空是蔚蓝色,窗外有千纸鹤~”
通常被用于死亡前的视频剪辑停顿。
寅子发现自己的脑子竟然能在瞬间想到这么多东西。
这就是跑马灯吗?
还没等他想起要怎么自救,周身再度亮起白光。
那是传送机的白光。
面对弹簧头这类规则系怪物时,能瞬间传送回飞船里的传送机是最好的解决办法。
这要求留在飞船内的队友能仅仅通过飞船监控上怪物行动标识,就能准确判断怪物类型,需要相当的熟练度。
回到飞船内部。
劫后余生的寅子还没来得及喜悦,首先迎接他的就是表哥的“大荒囚天指”。
表哥做出人物动作,伸手指着寅子问道:
“是不是好救!”
“反正你那不是小丑盒子就是弹簧头,是不是好救!”
寅子卑微点头:“好救、好救。”
暂时承认表哥领导权的寅子,再度走上逆传送机同时跟观众互动:
“刚才那是太背了啊。”
“不算啊!”
“咱们再来。”
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。