返回第12章 小展厅和小主播(1 / 2)爱吃草莓雪糕首页

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《茶杯头》在主展厅播完宣传片后,所有的台下观众都感觉眼前一亮。

这款游戏展示的所有要素都不是什么新鲜东西。

跑动射击

平添跳跃

橡皮管动画

爵士乐

这些单拿出来任何一项都没什么新鲜的,甚至可以说相当古老。

但当这种old fanshion的风格被发挥到极致。

整个游戏就产生了某种奇妙的化学反应。

《茶杯头》在E3游戏展上这段不到一分钟的短短宣传片毫无疑问的十分成功。

在几十款把主机性能挖掘到极致,势要表现自己画面最为优秀的游戏大作中。

《茶杯头》独树一帜的清新画风让无数人眼前一亮

这种让人舒适的手绘画风,使连年被大作光污染折磨的玩家们怦然心动。

这些被吸引的玩家纷纷开始在E3展中寻找塔罗娱乐的站台位置。

然而一番寻找后,所有人都是一无所获。

他们根本就找不到塔罗娱乐的展台位置。

最后还是一个憋不住要上厕所的小主播,在距离卫生间不远的过道旁找到了这家来自东方的神秘公司。

在见到陈歌,得知他就是《茶杯头》的游戏策划的时候。

小主播艾米丽是非常震惊的。

她无论如何也没想到,《茶杯头》这款美国风格如此浓郁。

糅合了爵士乐和橡皮管动画。

几乎反映了整个上世纪美国30到80年代动画的游戏。

其制作者竟是一个中国人。

来不及过多思索,艾米丽就迫不及待的开始体验游戏。

游戏尚未开始时,公司logo一闪而过。

随后开场动画出现。

一如宣传片中的幕布红之前,茶杯头和马克杯两兄弟首先为玩家带来了一首无伴奏四重唱。

这又是一个美国气息非常浓厚标志性音乐表现形式,兴起于上世纪40年代。

因为经常演奏于理发馆前,所以又被称为理发师四重唱。

这熟悉的音乐再次给了艾米丽一个惊喜。

听到这熟悉的音乐,就好像看到无数老动画在她眼前浮现。

故事一开始,使用了书籍绘本的形式告知玩家前因后果。

占据书籍大部分的手绘图画和底下短短的一两行小字。

这些无不让艾米丽再次感觉异常亲切。

对她而言《茶杯头》就宛如一个宝藏一般。

不知道还有多少被珍藏的秘宝在前方等待着她。

趁着暂时无人发现这个小小的站台,她要好好探索一番。

童话王国般的墨池岛上生活着茶杯头和他的弟弟马克杯。

他们和茶壶爷爷生活在一起。

一日茶杯头和马克杯意外走入了魔鬼开设的赌场,并十分幸运的连赌连赢。

最后就连赌场的老板魔鬼都惊动了。

魔鬼与他们打赌:

如果再能赢下一局,就能带走整间赌场里所有的钱。

如果他们输了,兄弟二人的灵魂都要归魔鬼所有。

马克杯还试图阻止,但已经上头的茶杯头痛快的应下赌局。

结果在赌桌上,茶杯头掷出两个最小的1点,韭菜般的输掉了赌局。

兄弟二人连连求饶。

魔鬼则奸笑着拿出一张写满字的羊皮纸,上面记载着许多欠债者的名字。

只要他们能在午夜十二点前收集所有欠债者的灵魂。

魔鬼或许会饶过兄弟二人,否则就收下两人的灵魂。

被吓坏的兄弟二人跑回家找水壶公公求助。

水壶公公给了他们一瓶魔法药水,帮助二人不会轻易被人收拾掉。

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