【Num8:无视即死】
【Num9:生物力场】
【Num0:上*&%¥@帝)*&#】
——
【F1:未解锁】
——
【Ctrl1:未解锁】
好消息。正如陈封之前所预料的那样,出现在陈封面前的Num系列的修改选项一共有十种。
坏消息。解锁完Num系列之后,现在他要解锁的反而更多了。
原本以为Num系列就已经差不多了,结果现在又冒出了两个全新的F系列和Ctrl系列,天知道这两个系列又有多少个解锁项目。
不过还有个好消息,哪怕完全不解锁这两个系列,光凭Num系列的解锁,就已经足够他走上无敌路了。
十个Num系列能力,数字0那个一堆乱码里夹个上帝的能力不知道究竟是啥,暂且当做没有,剩下九个能力里就没有一个是没有用的
生物力场的重要性不必多说,自从人类清除计划中隔一会就洗一次澡换一次衣服后,陈封就已经认识到这能力的重要性。
无视即死更是不必多言,有这玩意在,即死这个唯一可能对陈封造成威胁的手段,算是彻底失效了。
更让人高兴的是,以上这两个能力,没有倍率修改的!
这就意味着,这两个能力不占用陈封三个无限修改名额。
剩下的里面,排除掉暂且没影的能量,摆在陈封眼前的就是一个六选三的选择题。
毫无疑问,防御是必须要选择。
因为风灵月影阵容提供的防御不是游戏里那种可以被真实伤害越过的防御,而是发生在一切伤害之前的真实防御。
毒药、诅咒、光环buff、精神魅惑、能量冲击、百分比伤害……一切的伤害,都无法越过风灵月影的真实防御直接作用到陈封身上。
排除掉机制杀以及百分百真实伤害之类的即死手段之后,无限防御就意味着对手的一切攻击都无法对陈封造成伤害。
哪怕陈封只有一滴血,碰一下就死,对手也会在无限防御的作用下无法伤害到陈封哪怕一点。
当然,这看起来有点当乌龟壳子的嫌疑,但这确实最具有性价比的能力-因为生物力场。
生物力场看起来是一个不需要修改的能力,实际上却和其他的能力息息相关。
力场的防御力取决于防御、对内和对外的排开压缩力量取决于力量、展开速度取决于速度、展开范围及精度和感官有关,消耗则和耐力以及能量有关。
选择无限防御,便意味着将生物力场的防御力直接拉满。
只要生物力场还存在,外来伤害根本落不到陈封身上,他完全不用担心疼痛之类的问题。
而依照这种力量,那么接下来要选择的能力就很明显了-耐力。
耐力这玩意,看起来描述的是持久能力,但在详细描写中,同时还包括了减少消耗。
无限耐力,意味着陈封的身体持久力会变为无限高,同时对氧气、水之类东西的消耗也会变为无限低。
与生物力场结合,便可以让陈封无消耗的将生物力场永续,防止对方和自己打消耗战。
至于最后一项,陈封思考片刻后,选择的是力量。
生物力场展开,然后用无限力量推着飞,无限速度优先级不高;有无限防御在,无限生命的优先级也不高。
无限感官倒是有用,但陈封是个莽夫,他觉得无限力量一拳打下去更爽。
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