杨云展开战略界面,无论是祠堂里的鬼老头,还是外面的游魂,在战略界面上都是一枚枚棋子。
棋子体积越大,表明实力越强,颜色则划分着阵营,绿色是自己人,黄色是中立对象,红色是敌对。
但村子内部有三股扭曲的香火愿力,源源不断地渗入祠堂里,使得结界的敌我判定也变得扭曲了。
之前杨云看这战略界面时,已经有象征着外界游魂的棋子从红色变成淡红,甚至透黄了。
现在再一看,情况就更严重了,不少外界游魂的棋子都已经变绿了,直接进祠堂里来了!
杨云估计这些游魂正在殴打那些鬼老头了,再让它们嚣张下去,或许就会找到自己这个隔间,围攻重伤的自己了。
据表哥留下的资料称,哪怕无人操纵这些无人供奉的游魂,它们也总是会自发地破坏、吞食,发泄怨气或是以掠夺来延续己身,给所有活人和有牌位的鬼都带来威胁。
更别提在现在的情况下,它们背后很可能有幕后boss的指使,那进攻欲望就更强了!
不过之前重伤下的自己全无办法,只能听天由命,但现在自己能操纵法阵的话……
那即便身受重创,想要解决它们也应该是易如反掌!
首先,解决一下结界敌我判定被扭曲了的问题。
杨云摸索了一下操纵,发现他作为中枢法阵的掌控者后,就可以人工手动纠正结界的敌我判定了。
他就像是一个Q群的管理员,哪怕不是群主,也可以权限人!
不过权限方式从【撤回】、【禁言】、【踢人】,变成了【排斥】、【驱逐】、【攻击】。
但现在祠堂里面一片绿,他光在这个界面上看,根本分不清哪些是鬼老头,哪些是从外面溜进来的鬼魂。
走出去看的话,又太危险了。
那该怎么辨别呢?
杨云稍作思考,回想起自己玩ck2、全战系列游戏之类的经验,脑海内闪过一道灵光。
他不断拉动鼠标滑轮,把战略界面拉近拉近再拉近。
而祠堂内的结构也越来越清晰,棋子也从原本的抽象颜色圆圈,变成了立体的人物建模,能够轻易地识别出哪个是哪个。
最终他惊讶地发现,祠堂内的景象就出现在了他的眼前,他就像是看监控一样的清晰。
杨云甚至可以看得到王有福在被游魂打得抱头鼠窜,躲进牌位里瑟瑟发抖,连牌位都快被外面来的游魂给掀翻了。
还可以听到声音。
祠堂内外充斥着尖利的叫喊和凄厉的哀嚎,弥漫着一股浓重的阴冷气息,让人不寒而栗。
“云后生,救命啊,那些臭要饭的要打死我们了,呜呜呜……”
他听见杜家老头声音沙哑而急促地哭喊着,眼巴巴地望着自己再度天神下凡。
杨云仔细一看,只见杜家老头瑟缩在一个角落,眼神中充满了恐惧和绝望,那么大岁数了却像是一个无助的孩子。
……好歹也是杜淮的祖先,怎么一点英武气都没有。
“老杨,别叫了,云后生伤得那么重,自己也是泥菩萨过江自身难保了……”
然而王有福却是叹了一口气,缩在摇摇欲坠的牌位中说道,眼神中无奈中却又带着一丝坦然。
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