返回第15章 打的好了,还怕没粉丝?(1 / 2)青衣染雪首页

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介绍很长,上面密密麻麻介绍了各种情况下带来的提升。

陈树也没怎么仔细去看,只是知道拥有这个东西之后,自己一个人操作对面两三个人的概率提升了不少。

当然了这个只是提升你的能力,并不是让你直接无敌了。

真装备一般,或者英雄不行的情况下,你能力再怎么强,面对敌方好几个人该躺还是躺。

但陈树很清楚,这个玩意是真的很猛。

基本上一旦操作成功的话,不说什么名场面,最起码也能上个当日集锦了。

这种少打多的精彩操作多了之后,还怕没有粉丝吗。

要是硬说不好的地方,那就是等陈树各项属性都升到了足够到的地步时,这个玩意带来的加成就微乎其微,或者相当于没有了。

不过那应该是很久之后的事情了,不是陈树暂时需要考虑的。

还有个稍微不舒服的点,自己一次只能佩戴一个头衔。

也就说想要用这个的话,那【Rank猛如虎】那个头衔就要去掉。

相当于就是要不断的更换,自己根据使用场景来。

暂时看起来没那么麻烦,反正打比赛的时候,【Rank猛如虎】这个头衔也没什么用。

只是以后头衔肯定还会更多,到时候就有点麻烦了。

想要同时佩戴也行,多开辟一个位置,要花费一百万仇恨值。

这操作还真有点马服的味道了,以陈树目前的仇恨值情况,他肯定舍不得一百万砸在这上面。

……

清点结束后,陈树脑子还是清醒的,没有持续上头。

要是真上头了,打算剩下的七十万点继续抽奖的话,陈树感觉说不定一次都中不了。

这套流程陈树还是很熟悉的。

剩下七十万仇恨值,转换成了7点属性,随即陈树打开了自己的属性面板。

操作:80

生存:63

发育:63

反应:72

意识:70

团战:65

上次的10点属性,陈树没有采用那种雨露均沾的加点方法。

那样的话进度太慢了,而且加完之后感觉好像每个属性都没加一样。

陈树上次10点属性全部加在了操作跟生存上面。

操作一开始是74点,陈树加了6点上去。

来到80点之后,光说这个操作能力,在LPL队伍里混个主力位置是没什么问题了。

还剩下4点给到了生存,主要还是生存能力有点辣眼睛,连及格线都没到。

平时看起来可能还不算突出,可是真要比赛强度稍微上去一点,陈树的暴毙属性就会展现出来。

陈树现在的加点策略就是,短板不能太明显了,略微补一下短板后,就要着重去把自己最突出的操作补上来。

总要有个突出点,这样才能引起注意。

而操作就是最容易看出来的东西。

自己排位都猛成那样了,这要是操作补行的话厅,很明显也说不过去。

陈树想了一下,今晚这7点全部加到了操作上,这么一来操作就来到了87点。

……

那条找工作的微博发出去之后,第二天就有战队联系陈树了。

别看微博上骂的热闹,但陈树这段时间展现出来的实力实在太过惊人了。

先不说上了多少分还有什么胜率,就排位里的那些操作能够打出来,就证明了绝对是很有潜力的。

联系陈树的战队有好几个,都是普通的战队。

其中也有像OMG这种能摸到季后赛门槛的队伍。

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