白恒定了定神,查看技能栏……
刚才把“光辉救赎之盾”和“神圣净化之泉”从备用技能栏拉到可用技能栏时,就狠狠的吓了一跳,现在再看,依然充斥着不解和震撼。
【奥义·光之国度】【奥义·无垢之躯】【奥义?灵启心潮元素寂灭斩】三个技能全部不见,取而代之的,则是全新称谓的技能……
【神启·圣御领域(神启)(不可升级):施法者勾动自然中的光、雷元素化作“上位元素”,在周身相互交融形成稳定的元素漩涡,构建出随施法者自如移动的30米半径的球形“圣御领域”;该技能的启动和持续,不受绝大多数“沉默”效果影响。
施法者激活领域后进入“灵体”状态,无法被选中,受到范围伤害降低30%。
获得“无限制闪烁”能力,最大闪烁距离1000米(无法闪烁至生物体内)。
可消耗一半领域力量进行一次远距离传送,如连续进行两次远距离传送,圣御领域自动终止,灵体状态可继续维持10秒。
对进入领域的敌方单位造成“压制”效果,全属性、全修正下降5%,且承受伤害增加10%。
获得技能:“圣罚绞杀”,对目标或区域造成多段伤害。
获得技能:“圣罚屏障”,对目标或区域进行庇护。
在领域持续时间内,被你杀死的单位将形成“光辉投影”,完全听从你的指挥,直到此次圣御领域结束;“光辉投影”继承本体100%属性值和修正值,无法使用道具,可驱动生前最惯用技能和普通攻击。
圣御领域的启动、持续和任何动作都将消耗渊能;无冷却】
白恒:“……”
算是光之国度的加强版本吧。
全方位加强,在原有基础上添加了几个功能,明显更丝滑实用了。
首先是,这次是真正的“领域”,而非固定不能动的伪领域。虽然范围小了,半径只有30米,但会随自己移动而移动,不用像以前一样局限在施法范围内。
其次是,无视沉默!
众所众知,沉默技能往往都是职业者隐藏起来的大杀器,像试炼中遇到的那个“破法术士”,都不算正儿八经的沉默,却也能给敌人造成相当程度的麻烦,甚至危及生命……
而圣御领域居然具备无视沉默的特性,单这一条,就足够牛皮了。
此外,圣光绞杀变成了“圣罚绞杀”,不知道威力如何,估计不会弱,但这上面没写施法距离,不知道能不能对领域外的目标发起攻击。
然后,还多了个“圣罚屏障”……
防御技能?
挺好。
他还真就缺个正儿八经的防御手段……全是逃跑技能。
光辉投影也进化了,不但取消了200%的承伤,还可以放技能。
再加上,这技能彻底取消了冷却时间,实在舒爽。想用就用,想收就收,自由度大增。
总的来说,就这一个技能,就几乎能满足白恒日常生活战斗的全部需要,堪称完美。
但是……
刚升阶完时,白恒把4000点技能经验全加在了光之国度上,影响半径暴涨到250米,持续时间也延长到20分钟。
万没想到,没等体验呢,就升阶了?
变成了“不可升级”……
那老子投进去的技能经验算什么?
光着屁股睡觉时丢的脸吗?
白恒挠了挠头,接着看另一个——由【奥义·无垢之躯】进化的……
【神启·混沌之躯(神启)(不可升级):凝聚“上位雷元素”与“上位光元素”加注自身,激活“混沌之躯”,获得极高的全属性修正值增幅。
混沌之躯状态下,每一击都将附加光、雷元素混合伤害,并有10%概率造成三倍伤害。
可控制体型膨胀至最高五倍,身体强度匹配提升。
受到任何类型伤害固定减免40%(不与其他减伤类技能叠加)。
敌人如直视混沌之躯,自动获得“惊颤”效果,全属性略微下降,且有5%概率陷入“恐惧”、“混乱”状态,3%概率陷入“沉默”状态;持续3秒,冷却10秒。
混沌之躯状态下不会死亡,承受任何伤害时,都会将伤害的10%反弹给周围单位。
混沌之躯冷却时间10分钟。持续时间以附近“光”“雷”元素浓度而定,最长可持续15分钟。如附近无“光”“雷”元素,则可强制提供10秒混沌之躯状态】
嗯……无垢之躯强化版。
被动效果加强了,注视我就有概率自动获得严重负面buff,甚至还有可能被沉默……这有点吊。
此外,最大的改变就是——做出的任何攻击都附带“光、雷”元素混合伤害,还有概率暴击。
效果如何白恒还猜不出来,但他见过克里斯汀的湮灭打击。
单一上位暗元素的攻击特效都那么狠,两种元素混合起来,还不上天了?!
再一暴击,啧啧,那滋味想想就酸爽。
讲真,就光有这俩技能,如果再遇到昨晚的四个恶人,他绝对不至于那么狼狈如待宰羔羊。
在笼子里就直接启动圣御领域,闪烁出去,各种高级技能咔咔一砸,即使不能轻松秒了那四个人,也能救出克里斯汀全身而退……
幸好,结局是好的,自己和伙伴们都活下来了。
现在安全了,事后诸葛亮一下……
应该是自己在出试炼前,被湮灭主宰“电”那一下子,就已经着了他的道,所以才一直感觉手指有种莫名其妙的刺痛。
但当自己处于出离愤怒而且面临绝境的时候,不知道发生了什么异变,湮灭主宰留下的东西,居然被自己“炼化”了……事后回想,可以确定,那就是上位雷元素的种子……
因为某种白恒不理解的方式,直接就与自己本来的技能发生反应……
有可能是“愤怒”,在失了智且被怒火完全包围的时候,自身与那点上位雷元素发生了奇妙的混合,但前提是,自己本来已经有掌控上位光元素的技能,并且认知达到了,知道渊级这个东西的存在。
真特码算是机缘巧合了!
但为什么只和这三个技能融合了呢?
是因为这三都是奥义技能,并且具备“输出”属性?
奥义·深渊呼唤,纯粹的召唤技能,不被上位雷元素喜欢?!
而这个融合后的表象就是,自己的生命形态发生了改变……变成了“不稳定超位生命体”,并拥有了新技能。
那时,他已经彻底被上位雷元素附带的“极怒”吞噬,完全失去理智……
在那关头,他无意识中使出了什么技能,一举爆发出惨绝人寰的一记输出。
代价就是被迫丧失意识和身体主动权,进入“沉眠”。
所以……雷元素主管“愤怒”吗?
这倒是新鲜了……
而那道夸张到能扫平整个山头的技能。
应该就是这个了……
【奥义?灵启心潮元素寂灭斩】进化后的技能……
【神启·灵启混元寂灭斩(神启)(不可升级):
施法者汇聚心灵之力,引发心潮涌动,凝结自身以及从周围环境中汲取各种元素能量,最终汇聚为“混元”,元素能量与渊能结合全部内敛幻化为寂灭斩。选定目标或选中区域后,可释放。
受其他“威力增幅类”技能效果影响。
脱手后必然命中。
命中后,对目标造成巨额的物理和元素混合伤害。
技能无冷却时间,可瞬发,每次释放消耗施法者当前渊能总量的50%;
如蓄力,则可加强“混元”威力,获得伤害增幅。蓄力一击后将给身体带来“强反噬”;可无限蓄力,最严重反噬为死亡;如处于极端情绪中,视为加速蓄力】
全对上了。
自己在极端愤怒的情况下一记滑铲……
又处于“不稳定生命体”带来的“极怒”状态,所以加速蓄力,没怎么反应就释放了进化后的寂灭斩。
甚至可能触发了【神启·混沌之躯】的三倍暴击,要不也难以触发那么恐怖的输出效果!
额,等等……
理论上来说……那种程度的输出,应该达到了反噬的最高标准——“死亡”了啊!
白恒心里一激灵,赶紧再看向面板中,一直躺在可用技能栏里的大地之母的恩赐……免疫点没问题,还是5点。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。