看着银盘子里五颗碧幽幽的魔石,安瑟感觉这些日子的努力终于有了回报。
他看了看【命运卡牌】界面上已经变化到“3”的数字,心中的负担放下了一些,
还好,还有时间,应该来得及。
有了这五颗发着幽光的纯净魔石,就可以再抽一次十连。
十连拥有的保底机制,对安瑟这种上下限相差极大的选手来说,无异于是种救赎。
手游玩家都知道,抽卡没有保底是多么恐怖的一件事情,尤其是不公布具体概率的池子里,还混有角色专属的武器。
这就是安瑟攒着抽卡机会的理由,不是他不相信自己的运气,而是赌一个虚无缥缈的机会,远不如捞一手保底更能给人安心。
人生毕竟不是游戏,如果是用钱就能买到的抽卡机会,也许安瑟会考虑抽个一次试试水,或是遇到了什么紧急状况看看能不能一发出个绝地反击的奇迹。
很可惜的是自安瑟获得【命运卡牌】后,跟这两种情况都无缘。
关于这项来源不明的能力,安瑟很有主人公意识地认同了这是属于自己的特殊能力,也就是外挂。
但说到底,每个无神论者身处魔法存在的世界,心里总不免会产生动摇。
这能力看起来虽然强大,可这个世界上同样存在许多超出常理的人物,更有着书中记载的各样神迹。
安瑟虽觉得自己应该是拿了某本小说中的主角剧本,但另一方面,他也着实担心自己的这项能力在世界上究竟属于什么层次。
这就像不少心怀梦想的少年,每当听到历史故事的英雄人物时,总会幻想如若自己生存在那个年代,必定能够成就一番大事业。可随着年轻人逐渐长大,不免会觉得书本中记载的那些传奇故事难以置信。
每个人都有伟大的梦,每个人都曾有要实现的梦想,可梦想成真并不简单,比一发抽到抽卡池里最难得角色的概率还要低。
假如能放弃一切思考,痛痛快快地用起【命运卡牌】给予的能力,安瑟觉得自己的烦心事大概能少二分之一,可他确实做不到。
魔法世界确实有美丽的想象空间,但想在这样的世界中遨游,难保自己不是某位棋手的棋子。
安瑟拿起一颗盘中的魔石,魔石和婴儿的拳头差不多大,被打磨成接近完美的球形,光滑晶莹,令人爱不释手。
这是拉扎诺魔法大学的竞技大会获胜者奖品,今年的大会因为赛制改革成为了小队赛,所以这奖励,按道理来说应该也是要分成四份的。
平心而论,安瑟不能说自己是队伍里最重要的人,哪怕以他的脸皮,也只好意思说自己是小队中最重要的人物之一,而剩下的队友则是同样也可以这么形容自己。
没有乔治强大的个人实力和犯规级别的魔法,没有薇妮让思维通过魔力链接在一起的古怪技能,没有芙蕾雅驾驶防御力强大的魔导铠,都是不可能胜利的。
那么,在这样的情况下,这五颗魔石最佳分配方案大概会是一人一颗,剩下的一颗出售后平分金钱。
但安瑟并不打算这么做,他打算做一个艰难地决定。
对战利品的合理分配是一门难掌握的技能,非常需要经验,但这是成为队伍领袖必须掌握的技能之一。
要合理地分配战利品,其中有一条非常关键的规则,那就就要做到每个人都拿到自己需要的那份东西。
乔治需要魔石吗?他家境优渥,想来是不需要这类装饰品的。
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