今天做什么,明天做什么都安排的妥妥当当,让整个工程几乎每周都能有所推进,很多问题处理,完全就不像是土地开发的新手,遇到什么难题,一个晚上也都有所解答。
而且土地部门的一个个骨干,看到了王小美来领导他们干活,一个个仿佛找到组织似的,干活积极性不知道为什么就被激发了出来,嗷嗷叫着每天努力干活。
而刘泰看着王小美的进展节奏却有些惊讶,道,“我知道你很厉害,没想到你在土地开发方面居然这般娴熟,工作推进的这么稳这么快。”
“家里人给了几份土地开发的案例,照着上面的程序大同小异的进行推进而已!”
王小美摇摇头道,“还是先努力把征地项目给完成,希望今年内至少把征地给解决!
对了刘总,你对电竞之都的设计有什么想法?我需要去找专业设计师来设计了。”
“要有足够的科技感一些吧!”刘泰若有所思的道,
“如果可以的话,最好钱塘文化与科技感相互的结合,使得能成为当地地标建筑。”
“比如说呢……”王小美听到刘泰的话,略带几分好奇的询问。
“能不能制造纯金属的莲花建筑啊,或者弄一个科技感的油纸伞建筑?”刘泰兴奋道。
“刘总,建筑设计是可以融入需要元素,可不是把现实物品一比一搭建成房子!”王小美以优雅而不失礼貌的微笑道,“刘总想科技感是吗,我一定会把这要求传达给设计师的!”
不知道为什么,刘泰总感觉这时候的王小美好像有一种哄小孩的心累感。
“嗯嗯,等到整体结构的设计效果图出来给我看看!”刘泰挥挥手果断道。
而虽然征地与拆迁算是现阶段的最重要工作,不过因为给的那片土地绝大多数都是没有开发的荒地,人们在那里建设的房子也不多。
虽然零零散散需要赔偿,但到底不是以后那种动不动拆迁款就需要几亿,十几亿的垫付。
甚至有一部分的人,选择不要钱,经过交流之后,选择把自己的老房子多换几间安置房,准备以后靠收租过日子。
对比起刘泰开始集中力量推动电竞之都项目推进,其他游戏公司面对眼前的游戏市场却是一筹莫展。
因为DOTA这款游戏开始扩张了。
尤其因免费所带来的强引流能力,这使得大量底层玩家,有了成本更低的选择。
至于在这之后,到底冲不冲月卡,或者要不要买皮肤,这是另外的问题。
但DOTA这种免费新类型对市面上这季度发售的所有收费游戏造成毁灭性打击。
尤其是那批,因国家提倡民族性游戏,争取当地国家级游戏基地而发展的游戏,什么《碧血情天Online》《封神榜》《剑侠情缘》《刀剑Online》《仙侣奇缘》……等等游戏都造成了毁灭性打击,直接连个泡沫都没有的淹死在了市场里面。
玩家在玩过《DOTA》后,突然觉得那些需要自己付费购买点卡才能玩的网络游戏,好像也没有那么好玩了。
免费让玩家玩游戏的阈值进一步提升,对需要花钱的游戏本能抵触。
说到底,现在是2005年不是2015年,对绝大多数的玩家来说,他们每个月手上的可支配收入未必到了1000块。
而《DOTA》这种免费游戏,对所有玩家来说,成本是最低的。
别说这种游戏掌握起来很难,但在需要花钱玩游戏跟免费玩游戏之间抉择,那就不是DOTA这款游戏的问题。
难上手是玩家自己学习能力不够强,而不是DOTA这款游戏不好。
至少在没其他竞争品的情况下,能允许玩家免费玩这游戏,且充钱不影响游戏战斗力本身,就成了神州玩家最能接受的理由。
而DOTA虽然需要充值月卡,以及购买财富卡,但游戏本身的小活动,以及每天的任务都是能积累魂晶的。
某种程度上来说,只要你足够有耐心,总能买到想要皮肤的。
另外,复刻皮肤这种事,并不是游戏公司安排时间进行复刻,而是设定所有角色生日,在生日前后几天会专门让这游戏人物的所有皮肤复刻。
那些储存了足够魂晶的玩家,基本上就是要在这几天,把自己的积蓄起来的魂晶消耗掉。
不论怎么说,至少DOTA这款游戏在神州市场越狂热,那就不可避免的开始侵占其他游戏市场。
尤其很多付费游戏的轻度玩家,对他们来说,他们未必更喜欢DOTA,但玩DOTA的成本更低,那他们自然就是更愿意体验这一款游戏。
这所带来的影响就是免费游戏开始侵占游戏市场。
这势头在去年刘泰第一次打出免费游戏这一张牌的时候影响并不大,毕竟绝大多数的人都认为免费游戏活不下去。
但在今年DOTA这款游戏真正运营了一个季度,并且对所有付费游戏进行了无差别打击,就仿佛指着这些付费游戏来说,“你们都是垃圾!老子要打一百个。”
这让所有的付费游戏厂商,感觉到了相当大的危机感。
因为现在可不是思索着什么荣耀科技会不会因为免费游戏而走投无路。
现在最大的问题是在免费游戏侵占下,付费游戏的市场开始出现了几分萎缩。
当然整个游戏的大盘,却因为免费游戏而在不断扩张。
丁三石从容不迫的继续在媒体上发言,道,“我们当然欢迎新模式加入到游戏大家庭中。
但我始终认为,这是《DOTA》这款游戏的成功而不是免费游戏的成功。
就算《DOTA》换了点卡制,只要匹配后计算点卡时间,它一样会是款优秀的游戏。
而若这样的话DOTA这款游戏所能盈利的定然会更多!”
当然,对丁三石这种有《梦幻西游》这种点卡模式的大IP,想要改道自然是大船难掉头,所以一再强调付费网游的好处,以巩固自己的固有利益。
但对很多刚进入到游戏行业的公司来说,面对来势汹汹的免费游戏,实在是不想要一头撞上去撞死,最好的办法,自然就是打不过就加入。
尤其是史白金创立的巨网更正式向着媒体公开,公司将会在六月份推出《征途》,该游戏将会实行“免费模式”,更为游戏行业免费游戏与付费游戏之间的争端增添了一把火。
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