“新游戏,这么快?他们想要做什么?”
“针对我们嗦尼的阴谋么?”
嗦尼的办公室里面,基恩瑞姆看着有关于‘启明星’新作的相关新闻,不由得露出了慎重的表情。
正所谓事不关己,高高挂起。
当业界传出,甚至仁天堂这边的营销渠道,都在进行着宣发启明星那款不知名游戏的时候。
对于普通的玩家,还有大多数的游戏厂商来说,尽管感兴趣可却并没有太大的反应。
毕竟仅仅只是透露出一个我们要做新游戏的消息。
可嗦尼就不一样了。
‘求生者2’带给嗦尼损失,不仅仅是失去了一颗摇钱树IP,更重要的是牺牲了新世代主机的一些口碑。
毕竟这主机上面的游戏,要全是这样的逆天玩意,哪个玩家愿意来吃粑粑?
所以基恩瑞姆才这么着急,并找上ES共同搞出了FS这個项目。
为的就是能够挽回玩家的信任。
而作为跟站在仁天堂阵营的启明星游戏来说。
他们可是有直接利益冲突的!
“会不会是基恩先生你想多了?”旁边正跟基恩瑞姆商谈着,关于后续FS内容的ES总裁松田洋人,有些无语。
不就是启明星游戏公布了一个自己要做新游戏的消息么?
你至于这么大的反应?
听着松田洋人看似安慰的话。
基恩瑞姆不着痕迹的瞥了一眼松田洋人。
你倒是站着说话不腰疼,嗦尼的新世代主机反正也跟你没关系。
谁赢了,你们最后屁颠屁颠跑去谁那边,将游戏全部上线到人家的平台上。
反正都是卖,在谁家的地盘卖你们ES都不吃亏。
你当然不着急。
“东方有句古话说得好,叫做事出反常必有妖。”
“以往的启明星游戏,针对于自家旗下的项目,很少会再前期就这么曝光。”
“但根据得到的信息,启明星游戏很明显才立项不久,可却已经开始宣发了。”基恩瑞姆压下心头对松田洋人的些许意见解释道。
毕竟现在他们还是合作伙伴,至少在FS这个项目上面,他们是利益共同体。
但基恩瑞姆的直觉却告诉他,启明星这一次肯定是藏着什么坏点子。
尽管见面的次数并不多,甚至上一次直接见面,还要追溯到东京电玩展上。
可基恩瑞姆很清楚的明白,启明星游戏绝对不是一个善茬。
每一步都必然是有着深意的。
当初的《塞尔达传说:旷野之息》,一款足以载入游戏史册的游戏。
前期的宣发竟然主要靠仁天堂,甚至启明星游戏这边都只是象征很敷衍式的转发了几条相关的信息。
就再也没有然后了,甚至都不怎么配合仁天堂进行宣发。
为什么会这样?
难道是生怕自己赚的太多么?
当然不可能!
所以答案就只有一个,那就是启明星游戏对于自己的产品相当有自信。
毕竟对方的掌舵者,可是一个很强的游戏制作人,对于游戏品质的好坏,判断的一定要比自己准。
对于自己的才能,基恩瑞姆是很清楚的。
否则之前也不会将‘求生者2’全权交给尼尔去处理了。
他只提供战略方针上的思想,但真正落实到游戏项目这一块,他却从来不会去干预。
只可惜尼尔让他失望了。
而当初启明星游戏,显然不可能知道‘求生者2’会拉一坨大的。
现在再去想一想,‘求生者2’的品质差么?
从剧情来说,的确伤了一大票玩家的心。
可从技术力来说,那是绝对的顶尖。
否则那些游戏媒体哪怕收了钱,同样也不会给出满分。
只是它的期待值因为嗦尼的宣发,拔的太高了。
所以玩家在游玩后,发现跟他们设想的完全不一样,否则的话‘求生者2’虽然也拉了,可不至于拉的一裤子。
而《塞尔达传说:旷野之息》尽管也宣发做足了,可相比于‘求生者2’却让玩家们先天期待值降低了。
这种情况下,玩家们骤然发现,这塞尔达的品质竟然如此出色,一种由内而生的惊喜感就出来了。
“所以这才是启明星游戏的算计啊!”基恩瑞姆感慨了一声。
对方不仅仅是一个游戏制作人,更是一个精通人性的高手啊!
短短几个操作,让玩家心甘情愿掏出59.9美元。
“所以咱们不宣发?而且按照这个理论,那为什么启明星游戏,现在却大肆宣发?”松田洋人看着基恩瑞姆感慨万分的样子,只感觉莫名其妙。
人家不宣发,你觉得这是算计。
人家宣发了,你又感觉不对劲。
你有被迫害妄想吧?
跟嗦尼的合作,真的是一个明智的选择么?
这时候松田洋人心里面也是泛起了嘀咕。
但想归想,合同都已经签了,人也已经上船了。
再想下船,可就没有那么容易了。
“这就是启明星游戏精明的地方了,一款《塞尔达传说:旷野之息》实在是太优秀了。”
“哪怕他们不宣传,有这款游戏打底,已经让玩家们对他们的期待值拔高了。”
“所以大肆宣发,这才是最正确的做法。”基恩瑞姆感慨了一声,然后继续道:“我们同样也要进行宣发!不能将热度拱手让人!”
基恩瑞姆的表情变得严肃起来。
新主机世代的战争才刚刚开始。
仁天堂的NX的确赢了一局。
可现在他们嗦尼的装机量,还是第一。
而且主机市场的市场份额就这么大。
你多吃一口,我就少吃一口。
看似简单的描述,但这一口很可能就代表,数亿、甚至是十几亿美元的利益。
“另外启明星游戏,委托了GTPAI那边,似乎达成了什么协约,你有什么想法么!?”基恩瑞姆朝着松田洋人问道。
游戏开发上的基恩瑞姆并不懂。
但有一点他还是知道的,那就是启明星干什么,一定是有目的的。
“AI?难道是用AI协助游戏开发?”松田洋人有一些不确定道。
“启明星之前没有利用AI协同开发过?”基恩瑞姆皱了皱眉头问道。
“大概率是有的。”松田洋人想了想回答道。
平行世界里面,AI用于协助游戏开发,已经算是一个比较普遍的事情了,正因为如此游戏开发进度才能够这么快。
当然也仅限于一些不差钱的公司,毕竟成本挺高的。
嗦尼还有ES内部同样也有这样的AI机构。
而启明星游戏的话,其第一款游戏就是‘只狼’。
以现在的目光来看,只狼的投入成本倒是不大,甚至还存在一些资源利用的情况。
可一上来就能支持这么大的项目,再加上后续接连几款游戏的成功。
显然启明星游戏是不差钱的。
这种情况下用AI加速游戏的开发进度,并不算什么稀奇的事情。
“所以他们为什么,还要找GTPAI呢?”基恩瑞姆皱着眉头。
嗦尼的人脉情报的确很强,但这种涉及到合同机密的事情,显然是不可能打听到的。
而这时候松田洋人忽然灵机一动:“也许是利用AI制作并填充游戏的内容?以及进行剧情上的演绎,通过大数据展现出游戏人设的内容,让其拥有感情并进行深度学习,来针对角色基本情感,如生气、恐惧、高兴、惊讶……”
“另外游戏的人设,通过大数据也可以做出更符合玩家喜好的点,毕竟由设计师统计出来的内容,总归只是单纯的臆想,而没有足够的说服力。”
“例如游戏中的主角,我们暂定为一个黑色肤色的少女,主要就是为了获得这部分群体玩家的支持。”
“可如果我们只是表现出了她的肤色,而没有真正让这部分群体的玩家,感觉到代入沉浸感,让他们自发的认同,这个角色就是他们这一类人群,那又怎么会成功呢?”
就好似打开了一扇天窗一样。
松田洋人一下子激动了起来,这一瞬间他不单纯是ES的社长了,他还是一个艺术家。
越说越起劲。
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