展会结束后,陈旭也并没有带着众人返回公司。
而是在东道主山上英二跟青沼真司的带领下,好好的游玩了三天。
游乐园、表演、还有不得不体验的温泉浴。
所有的花费都由统子买单。
尽管现在陈旭的个人可支配资产,甚至足够承担他来上个几次全球游了。
还是那种比较奢侈享受的级别。
但花自己可支配的余额,跟爆统子得到的享受是完全不同的。
后者不仅仅是身体,更是一种精神心灵上的享受。
不过在即将返回启明星游戏前,陈旭还受到岩田茂跟宫本聪的邀请。
前往仁天堂总部,进行参观以及聊一些合作方面的事情。
“这就是仁天堂的总部么?”看着眼前六层高的大楼,周苒等众人不由得一阵感慨。
论大楼的话,眼前的大楼其实并没有他们启明星游戏现在的那么大,那么高。
可关键是这栋六层高的大楼,完全属于仁天堂。
而且类似的地方,仁天堂还不仅仅一個,旗下的开发中心跟研究中心部门,都有一个专属的大楼。
“别看了,迟早我们也会有的。”陈旭看着周围有些感慨的众人,笑了笑说道。
对此,他还是相当有信心的。
参观了仁天堂旗下的一些部门。
不得不说,相比于一般的游戏公司,仁天堂内部的开发氛围的确非常的棒。
大概这也跟他们的游戏开发理念有关系。
不过相比方才仁天堂总部大楼带来的视觉冲击,内部的工作环境倒是没让周苒太过惊讶。
因为启明星游戏的开发氛围,一点也不比仁天堂差。
甚至更好!
老板亲自带头挖坑埋土,将竞争对手一脚踹下去,然后把土给填实了的公司,见过么?
他们启明星游戏就是!
而在仁天堂的会议室里面,陈旭则跟岩田茂跟宫本聪聊着NX平台,以及关于《塞尔达传说:旷野之息》的一些事情。
…………
…………
“这一次的电玩展,我们的宣传相当成功。”宫本聪有些兴奋的说道。
这一次的电玩展,仁天堂大胆的宣传策略,引来了无数媒体的关注。
尽管对于NX平台来说,以激进的流行乐团还有金发妹子的擦边营销,或许会带来一些弊端。
但对NX来说,显然是利大于弊。
一方面能够彻底摘下妇孺机的帽子,另一方面则给NX引来了无数关注。
毕竟对于阔别客厅娱乐多年的仁天堂,他们急需再次回到主流玩家的视野中。
“我们的竞争对手,也已经出招了。”岩田茂叹了口气。
“北美还有欧洲的部分销售渠道,跟我进行了反应,NX平台的线下推广营销渠道,遭到了嗦尼跟巨硬的压制。”岩田茂有一些不甘的说道。
东京电玩展上,仁天堂的反击,嗦尼那边暂时没有什么动静。
但在线下渠道这一块,嗦尼显然已经开始玩小动作了。
哪怕如今的网络销售已经相当发达了。
可线下,如电玩商店,还有大型超市之类的场地,仍然是游戏机最主流的销售渠道。
毕竟国外的运费,可不像是国内一样。
甚至偏远一点的距离,可能光是邮费就能够买半台主机了。
但相比于游戏只是整个旗下一环的嗦尼来说,仁天堂在线下场地这一块的影响力,显然是完全跟嗦尼没法比的。
更别说他们已经阔别了多年客厅娱乐市场。
同样在嗦尼开始小动作的时候,巨硬那边也进行了一些小动作。
线下商场的柜台与展示空间就那么多。
嗦尼施压,不让商场将自己的份额分给仁天堂。
那他巨硬要是不施压,那损失的不就是自己的份额了?
听到这个消息,陈旭心里不由得一阵惊喜。
尽管对仁天堂来说,这个消息简直是要了他们的老命。
但对陈旭来说,这简直是对他极其利好啊!
经过东京电玩展这么一出。
尽管他愣是没有在玩法上面透露出去什么东西。
甚至还引来了嗦尼那边基恩瑞姆的敌视,看起来要在背后琢磨着搞小动作来坑他。
但不可否认的是,《塞尔达传说:旷野之息》的热度的确也起来了。
至少就目前在国内,跟国外。
已经成为了很多玩家所期待的游戏了。
甚至在一些相关的论坛网站上。
还发起了一个投票,那就是是否会因为启明星游戏的新作《塞尔达传说:旷野之息》,而去首发购买仁天堂的NX平台。
投票截止前有3000多人选择了会首发。
只有1000人选择了不会跟观望观望这两个选项。
尽管其中肯定有一些口嗨的用户进行了投票。
可却也能够看得出,《塞尔达传说:旷野之息》的热度的确非常之高了。
现在就不一样了啊!
游戏机前期销量不行,这游戏还能卖的好?
不过自己这样高兴是不是有点不地道?毕竟仁天堂跟自己的合作,那真的是没话说。
但陈旭又转念一想,这跟自己又没关系,嗦尼跟巨硬背后搞小动作,跟他有什么干系?
都他妈赖基恩瑞姆!
“所以前期NX主机的推广,可能会是一个问题?”克制住自己的情绪,陈旭询问道。
似乎是觉得陈旭被这个消息弄的有些担忧。
岩田茂连忙解释。
“先期的确可能有一点困难,但我们会在各个一线城市的商场周边,开设专门的仁天堂专卖店。”
“只要前期,游戏主机能够卖出去,哪怕有嗦尼跟巨硬的压力,那些商场也绝对不会拒绝我们,毕竟没有人会跟利益过不去。”
说到这里,岩田茂的脸上露出了自信的表情。
“不过今天找陈桑您,并不是为了倾诉我们有多么困难,而是想要询问一下贵司的意见,那就是《塞尔达传说:旷野之息》后续的卡带制作,贵司是自己找工厂进行制作,还是由仁天堂进行代工?”
“如果由我们仁天堂代工的话,我们可以免除掉相应的委托生产料费用,且以成本返售给启明星游戏。”
“且这个合约,不仅限于《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏!”宫本聪严肃的说道。
这么搞?
听着宫本聪的话,陈旭不由得愣了。
仁天堂这是狠狠的押注赌旷野之息了啊!
这么一搞的话,可以说仁天堂从原本肯定能赚取利润,变成了必须要旷野之息大卖才能够赚取利润了。
跟PC不同,拥有实体盘跟实体卡带的主机平台。
制造实体游戏,基本上分成两个渠道。
一方面是自己找工厂去制作,另一方面就是委托主机平台方去帮忙制作。
但不管是自己找工厂,还是委托平台方,则都需要交一笔授权金。
也就是所谓的权利金。
只不过区别在于,自己找工厂,这个权利金可能要多一点。
而委托平台方,则会少一点,但权利金虽然少了,可还有一笔委托生产了费用。
大概就是主机平台的发行方找工厂,一盘卡带或者光碟的成本是1美元。
但游戏厂商则需要花费1.2美元将其买回去。
这多出来的0.2美元,跟每盘光盘与卡带还要缴纳的权利金,则就相当于主机平台的利润了。
实际上如今这个比例费用,还算是合理的。
毕竟线下线上的推广发行,这一块都需要平台进行负责,这也是需要大量成本的。
“这一块就交给仁天堂吧。”陈旭想了想说道。
不得不说,这一波着实是让他省了一大笔的系统资金。
但他也不会说,仁天堂都给自己优惠,让自己不花钱了。
自己还主动给人家送钱,那不成傻子了么?
不过仔细想一想,陈旭对于仁天堂的决策倒是能够理解。
实体卡带的利润加上权利金,一款塞尔达大概能给仁天堂带去两三千万円的收入。
对于一些小型游戏厂商来说,这笔钱已经是个天文数字了。
可对于仁天堂来说,这笔钱可能都不够旗下一个大部门的月薪。
NX如果因为塞尔达而成功,那通过其它第三方游戏厂商的加盟,这笔钱能够十倍百倍的收回。
而如果NX没能成功,这笔钱也不会成为救命的稻草。
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